Àiyé

Àiyé

La collettività è più forte del singolo. Nella civiltà di Àiyé (pronunciato ah-ee-EH), queste parole sono vere. Danno priorità all’armonia tra la loro gente, creando così una società forte e potente. Con l’aiuto degli elementi naturali, i loro leader sfrutteranno il potere del sole e della luna per guidare la civiltà di Àiyé verso il compimento del proprio destino.

Àiyé offre una nuova prospettiva su uno dei primi meccanismi dei giochi da tavolo: il mancala. Ad ogni turno, i giocatori seminano semi su un mancala composto da colonne di carte, attivando le abilità dell’ultima colonna seminata. Durante il gioco, i giocatori espanderanno e miglioreranno le proprie colonne, costruendo un mancala unico, ricco di possibilità e combinazioni.

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La collettività è più forte del singolo. Nella civiltà di Àiyé (pronunciato ah-ee-EH), queste parole sono vere. Danno priorità all’armonia tra la loro gente, creando così una società forte e potente. Con l’aiuto degli elementi naturali, i loro leader sfrutteranno il potere del sole e della luna per guidare la civiltà di Àiyé verso il compimento del proprio destino.

Àiyé offre una nuova prospettiva su uno dei primi meccanismi dei giochi da tavolo: il mancala. Ad ogni turno, i giocatori seminano semi su un mancala composto da colonne di carte, attivando le abilità dell’ultima colonna seminata. Durante il gioco, i giocatori espanderanno e miglioreranno le proprie colonne, costruendo un mancala unico, ricco di possibilità e combinazioni.

Il turno di ogni giocatore è suddiviso in 3 fasi: Semina, Attivazione della colonna e Villaggio. La semina è il motore del mancala che permette ai giocatori di scegliere quale colonna attivare. Per seminare, i giocatori raccolgono tutti i semi energetici da uno spazio sotto una colonna e aggiungono un seme a ciascuno spazio sotto le colonne successive.

Nel Villaggio, i semi energetici possono essere spesi per evocare personaggi e ottenere maschere. Le carte conferiscono alle colonne diverse abilità, come ottenere semi energetici, spostare carte o semi e bloccare le colonne degli altri giocatori. Le carte Maschera assegnano inoltre punti alla fine del gioco in base a diverse condizioni di punteggio.

Il gioco termina quando un giocatore ottiene la quarta carta Maschera o se un giocatore ha 18 carte nella propria area di gioco alla fine del round. Chi gestisce al meglio le proprie carte e le proprie semine è il vincitore che condurrà la comunità verso un futuro radioso.

Rilasciato: 2023
Editori:
Designers: André Teruya
Artisti:
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