The Last Command

The Last Command

The Last Command è un gioco di strategia di combattimento spaziale orientato ai dettagli, realizzato con amore per simulare il rapporto tra una nave stellare e il suo equipaggio. Sia che si giochi nei panni del Remnant della Federazione o del Sunder, la vittoria dipende dalla massimizzazione del potenziale dell'equipaggio e dei sistemi della nave, grazie a un gameplay che utilizza il doppio deckbuilding, il posizionamento dei lavoratori e la gestione delle risorse!

Preparate il vostro equipaggio e gestite tutte le stazioni! Il cuore di L'Ultimo Comando è un intuitivo sistema di dual deckbuilding che permette ai giocatori di costruire un potente mazzo di sistemi navali e un secondo mazzo composto da membri dell'equipaggio in grado di massim

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The Last Command è un gioco di strategia di combattimento spaziale orientato ai dettagli, realizzato con amore per simulare il rapporto tra una nave stellare e il suo equipaggio. Sia che si giochi nei panni del Remnant della Federazione o del Sunder, la vittoria dipende dalla massimizzazione del potenziale dell'equipaggio e dei sistemi della nave, grazie a un gameplay che utilizza il doppio deckbuilding, il posizionamento dei lavoratori e la gestione delle risorse!

Preparate il vostro equipaggio e gestite tutte le stazioni! Il cuore di L'Ultimo Comando è un intuitivo sistema di dual deckbuilding che permette ai giocatori di costruire un potente mazzo di sistemi navali e un secondo mazzo composto da membri dell'equipaggio in grado di massimizzare il potenziale di quei sistemi e di fornire l'energia necessaria per alimentarli. È possibile giocare più carte sistema in una posizione della nave, ma la carta più alta ha il potenziale di sbloccare potenti abilità bonus a fine turno se l'equipaggio con competenze corrispondenti è presente in quel sistema.

Diventa un leggendario Capitano di Flotta! Le carte giocate sulla propria nave rimangono in gioco finché non si tenta di pescare dal rispettivo mazzo e questo è vuoto. Per ottenere la vittoria, i capitani devono imparare quando spingere i limiti del proprio sistema e quando richiamarli. Se un capitano riesce a ridurre a zero la forza dello scafo della nave avversaria, allora la battaglia è stata vinta e la gloria e l'onore sono suoi!

Rilasciato: Aprile 2025
Editori: Sentient Games LLC
Designers: Ty McDonald
Artisti: Alex Pushkarev
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