The Last Command

The Last Command

The Last Command ist ein detailorientiertes Weltraumkampf-Strategiespiel, das liebevoll die Beziehung zwischen einem Raumschiff und seiner Besatzung simuliert. Egal, ob du als Überbleibsel der Föderation oder als Sunder spielst, der Sieg hängt von der Maximierung des Potenzials deiner Besatzung und deiner Schiffssysteme ab, wobei das Spiel duales Deckbuilding, Worker Placement und Ressourcenmanagement nutzt!

Mach deine Mannschaft bereit und bemanne alle Stationen! Das Herzstück von The Last Command ist ein intuitives duales Deckbausystem, bei dem die Spieler ein mächtiges Schiffssystemdeck und ein zweites Deck, bestehend aus Besatzungsmitgliedern, die das Potenzial dieser Systeme maximieren und die Energie für deren Betrieb bereitstellen k

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The Last Command ist ein detailorientiertes Weltraumkampf-Strategiespiel, das liebevoll die Beziehung zwischen einem Raumschiff und seiner Besatzung simuliert. Egal, ob du als Überbleibsel der Föderation oder als Sunder spielst, der Sieg hängt von der Maximierung des Potenzials deiner Besatzung und deiner Schiffssysteme ab, wobei das Spiel duales Deckbuilding, Worker Placement und Ressourcenmanagement nutzt!

Mach deine Mannschaft bereit und bemanne alle Stationen! Das Herzstück von The Last Command ist ein intuitives duales Deckbausystem, bei dem die Spieler ein mächtiges Schiffssystemdeck und ein zweites Deck, bestehend aus Besatzungsmitgliedern, die das Potenzial dieser Systeme maximieren und die Energie für deren Betrieb bereitstellen können, zusammenstellen. Es können mehrere Systemkarten auf einen Schiffsposten gespielt werden, aber die oberste Karte hat das Potenzial, mächtige Bonusfähigkeiten am Ende des Zuges freizuschalten, wenn sich Besatzungsmitglieder mit passenden Fähigkeiten in diesem System befinden.

Werden Sie ein legendärer Flottenkapitän! Karten, die auf dein Schiff gespielt werden, bleiben im Spiel, bis du versuchst, von ihrem jeweiligen Deck zu ziehen, und dieses Deck leer ist. Um den Sieg zu erringen, müssen die Kapitäne lernen, wann sie die Grenzen ihres Systems ausreizen und wann sie sie zurückrufen sollten. Wenn es einem Kapitän gelingt, die Hüllenstärke des gegnerischen Schiffes auf Null zu reduzieren, ist die Schlacht gewonnen und Ruhm und Ehre gehören ihm!

Veröffentlicht: April 2025
Hersteller: Sentient Games LLC
Designer: Ty McDonald
Künstler: Alex Pushkarev
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