In Signal, i giocatori assumono il ruolo di Esperti che cercano di capire il giocatore Alieno, che a sua volta cerca di essere capito. Gli Esperti creeranno e trasmetteranno "segnali" all'Alieno, che ha determinate regole di risposta che devono essere dedotte dagli Esperti. Una volta che gli Esperti hanno compreso queste regole, possono fare in modo di giungere a un accordo con l'Alieno, riuscendo a cooperare.
A turno, gli Esperti dispongono i pezzi bianchi e neri su un tappeto per rappresentare un segnale grafico, discutendo e dibattendo su come e cosa inviare.
... leggi di piùIn Signal, i giocatori assumono il ruolo di Esperti che cercano di capire il giocatore Alieno, che a sua volta cerca di essere capito. Gli Esperti creeranno e trasmetteranno "segnali" all'Alieno, che ha determinate regole di risposta che devono essere dedotte dagli Esperti. Una volta che gli Esperti hanno compreso queste regole, possono fare in modo di giungere a un accordo con l'Alieno, riuscendo a cooperare.
A turno, gli Esperti dispongono i pezzi bianchi e neri su un tappeto per rappresentare un segnale grafico, discutendo e dibattendo su come e cosa inviare. Una volta terminato, l'Alieno risponde utilizzando regole prestabilite che solo loro possono vedere per aggiungere, rimuovere e aggiustare il segnale, sia per essere d'aiuto sia per cercare di raggiungere un accordo, che è rappresentato da un segnale prestabilito che stanno cercando di ottenere con le loro limitate capacità di risposta. Man mano che gli Esperti analizzano e comprendono l'Alieno, possono utilizzare ipotesi limitate e alcune abilità simili a suggerimenti per scoprire quale segnale possono inviare per ottenere un accordo. Lo Straniero ha anche un po' di margine di manovra nel rispondere; dopo tutto, vuole essere capito.
Dopo aver superato il primo turno, gli Esperti si resettano e continuano con lo stesso Alieno, ma le nuove regole si aggiungono alle precedenti, mostrando una familiarità sempre più profonda con il giocatore Alieno. Dopo tre turni di accordi riusciti, tutti i giocatori vincono in modo cooperativo e ricevono un punteggio basato sulle ipotesi rimaste e sulle abilità non utilizzate.
Rilasciato: | 2025 |
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Editori: | DVC Games |
Designers: | Jasper Beatrix |
Negozio | Lingua | Prezzo |
Consegna
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Totale | Scorta | |
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$ 24.95 | $ 24.95 (€ 21.27) | Visita | ||
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$ 25.00 $ 22.47 | $ 6.00 | $ 28.47 (€ 24.26) | Visita | |
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