Signal

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In Signal schlüpfen die Spieler in die Rolle von Experten, die versuchen, den außerirdischen Spieler zu verstehen, der seinerseits versucht, verstanden zu werden. Die Experten erstellen und übermitteln "Signale" an den Außerirdischen, der bestimmte Regeln für seine Reaktion hat, die von den Experten abgeleitet werden müssen. Sobald die Experten diese Regeln verstanden haben, können sie sicherstellen, dass sie mit dem Außerirdischen zu einer Einigung kommen, was ihnen in der Zusammenarbeit gelingt.

In einem Zug legen die Experten schwarze und weiße Steine auf eine Matte, um ein grafisches Signal darzustellen, und diskutieren und debattieren darüber, wie und was sie senden sollen.

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In Signal schlüpfen die Spieler in die Rolle von Experten, die versuchen, den außerirdischen Spieler zu verstehen, der seinerseits versucht, verstanden zu werden. Die Experten erstellen und übermitteln "Signale" an den Außerirdischen, der bestimmte Regeln für seine Reaktion hat, die von den Experten abgeleitet werden müssen. Sobald die Experten diese Regeln verstanden haben, können sie sicherstellen, dass sie mit dem Außerirdischen zu einer Einigung kommen, was ihnen in der Zusammenarbeit gelingt.

In einem Zug legen die Experten schwarze und weiße Steine auf eine Matte, um ein grafisches Signal darzustellen, und diskutieren und debattieren darüber, wie und was sie senden sollen. Wenn sie fertig sind, antwortet der Außerirdische, indem er vorgegebene Regeln anwendet, die nur er sehen kann, um das Signal hinzuzufügen, zu entfernen und anzupassen, sowohl um hilfreich zu sein als auch um zu versuchen, eine Einigung zu erzielen, die durch ein vorgegebenes Signal dargestellt wird, das er mit seinen begrenzten Antwortmöglichkeiten zu erreichen versucht. Wenn die Experten den Außerirdischen analysieren und verstehen, können sie mit begrenzten Vermutungen und ein paar Hinweisen herausfinden, welches Signal sie senden können, um eine Einigung zu erzielen. Der Außerirdische hat sogar einen kleinen Spielraum bei seiner Antwort, schließlich möchte er verstanden werden.

Nach erfolgreicher erster Runde setzen die Experten das Spiel zurück und machen mit demselben Alien weiter, nur dass neue Regeln zu den bisherigen hinzukommen, die zeigen, dass sie den Alien-Spieler immer besser kennen. Nach drei Runden erfolgreicher Absprachen gewinnen alle Spieler gemeinsam und erhalten eine Punktzahl, die sich aus den übrig gebliebenen Vermutungen und nicht genutzten Fähigkeiten ergibt.

Veröffentlicht: 2025
Hersteller: DVC Games
Designer: Jasper Beatrix
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