Signal

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En Signal, los jugadores asumen el papel de Expertos que intentan comprender al jugador Alien, que a su vez intenta ser comprendido. Los Expertos crearán y transmitirán "señales" al Alien, que tiene ciertas reglas para responder que deben ser deducidas por los Expertos. Una vez que los Expertos comprenden estas reglas, pueden asegurarse de llegar a un acuerdo con el Alien, triunfando cooperativamente.

En un turno, los Expertos colocan piezas blancas y negras sobre un tapete para representar una señal gráfica, discutiendo y debatiendo cómo y qué enviar. Una vez terminado, el Alien responde utilizando reglas preestablecidas que sólo ellos pueden ver para añadir, eliminar y ajustar la señal, tanto para ser útil como para intentar llegar a un

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En Signal, los jugadores asumen el papel de Expertos que intentan comprender al jugador Alien, que a su vez intenta ser comprendido. Los Expertos crearán y transmitirán "señales" al Alien, que tiene ciertas reglas para responder que deben ser deducidas por los Expertos. Una vez que los Expertos comprenden estas reglas, pueden asegurarse de llegar a un acuerdo con el Alien, triunfando cooperativamente.

En un turno, los Expertos colocan piezas blancas y negras sobre un tapete para representar una señal gráfica, discutiendo y debatiendo cómo y qué enviar. Una vez terminado, el Alien responde utilizando reglas preestablecidas que sólo ellos pueden ver para añadir, eliminar y ajustar la señal, tanto para ser útil como para intentar llegar a un acuerdo, que está representado por una señal preestablecida que intentan conseguir con su limitada capacidad de respuesta. A medida que los Expertos analizan y comprenden al Alien, pueden utilizar conjeturas limitadas y algunas habilidades de tipo indirecto para descubrir qué señal pueden enviar que dé lugar a un acuerdo. El alienígena tiene incluso cierto margen de maniobra para responder; al fin y al cabo, quiere que le entiendan.

Tras tener éxito en la primera ronda, los Expertos se reinician y continúan con el mismo Alien, salvo que entran en juego nuevas reglas además de las anteriores, mostrando una familiaridad cada vez más profunda con el jugador Alien. Después de tres rondas de acuerdos exitosos, todos los jugadores ganan cooperativamente y reciben una puntuación basada en las conjeturas sobrantes y las habilidades no utilizadas.

Publicado: 2025
Editores: DVC Games
Diseñadores: Jasper Beatrix
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