Ashes & Amber

Ashes & Amber

Ashes & Amber è un gioco di carte competitivo di costruzione di civiltà in cui le città sono mazzi di carte viventi: espandile, proteggile e ricostruiscile dopo catastrofi devastanti.

Il gioco si svolge nell’arco di cinque epoche: Preistoria, Antichità, Medioevo, Età delle Scoperte ed Era Moderna, una per round. Costruisci la tua civiltà creando città. Una città è una pila di carte e solo la carta in cima può essere attivata. Più città possiedi, più carte puoi attivare e combinare. Ma più città possiedi, maggiore è il pericolo, perché alla fine di ogni era si verifica una Catastrofe.

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Ashes & Amber è un gioco di carte competitivo di costruzione di civiltà in cui le città sono mazzi di carte viventi: espandile, proteggile e ricostruiscile dopo catastrofi devastanti.

Il gioco si svolge nell’arco di cinque epoche: Preistoria, Antichità, Medioevo, Età delle Scoperte ed Era Moderna, una per round. Costruisci la tua civiltà creando città. Una città è una pila di carte e solo la carta in cima può essere attivata. Più città possiedi, più carte puoi attivare e combinare. Ma più città possiedi, maggiore è il pericolo, perché alla fine di ogni era si verifica una Catastrofe.

Se non proteggi adeguatamente le tue preziose carte, queste andranno in fumo. Dovrai acquisire carte per proteggerle. Una carta in particolare è preziosa: la tua carta Ambra. La possiedi fin dall’inizio e simboleggia la resilienza del tuo popolo nel corso del tempo.

Se la proteggi e plasmi saggiamente la tua civiltà, la tua carta Ambra può diventare una fonte importante di punti vittoria nell’era finale, quando l’umanità raggiungerà il suo momento decisivo. Vedi questo obiettivo fin dall’inizio e pianifichi la tua strategia attorno ad esso.

I giocatori useranno cinque mazzi diversi, uno per ogni era, per un totale di oltre 700 carte. Ogni giocatore seleziona inoltre un mazzo personale unico, una Tribù, con meccaniche asimmetriche, che svilupperà nel corso del gioco.

L’interazione tra i giocatori è indiretta: i giocatori competono per aggiudicarsi le carte dal display condiviso, dalle protezioni fondamentali alle potenti carte Ambizione che determinano il punteggio finale.

Il gioco presenta 19 Tribù uniche, ciascuna con il proprio stile di gioco distintivo. Alcune incoraggiano una maggiore interazione tra i giocatori, altre sacrificano una partenza forte per un finale spettacolare, mentre altre ancora aggirano le regole in modi non convenzionali.

Rilasciato: Ottobre 2026
Editori: LongPack Games
Designers: David Falla de Acebo
Artisti: David Falla de Acebo
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