«Ashes & Amber» es un juego de cartas competitivo de construcción de civilizaciones en forma de tablero, en el que las ciudades son pilas de cartas vivas: amplíalas, protégelas y reconstrúyelas tras catástrofes devastadoras.
El juego se desarrolla a lo largo de cinco épocas: Prehistoria, Antigüedad, Edad Media, Era de los Descubrimientos y Era Moderna, una época por ronda. Construyes tu civilización creando ciudades. Una ciudad es una pila de cartas, y solo se puede activar la carta superior. Cuantas más ciudades tengas, más cartas podrás activar y combinar.
... leer más«Ashes & Amber» es un juego de cartas competitivo de construcción de civilizaciones en forma de tablero, en el que las ciudades son pilas de cartas vivas: amplíalas, protégelas y reconstrúyelas tras catástrofes devastadoras.
El juego se desarrolla a lo largo de cinco épocas: Prehistoria, Antigüedad, Edad Media, Era de los Descubrimientos y Era Moderna, una época por ronda. Construyes tu civilización creando ciudades. Una ciudad es una pila de cartas, y solo se puede activar la carta superior. Cuantas más ciudades tengas, más cartas podrás activar y combinar. Pero cuantas más ciudades tengas, mayor será el peligro, porque al final de cada era se produce una catástrofe.
Si no proteges adecuadamente tus valiosas cartas, se convertirán en cenizas. Tendrás que adquirir cartas para protegerlas. Hay una carta que es especialmente valiosa: tu carta de Ámbar. La tienes desde el principio y simboliza la resiliencia de tu pueblo a lo largo del tiempo.
Si la proteges y moldeas tu civilización con sabiduría, tu carta de Ámbar puede convertirse en una importante fuente de puntos de victoria en la era final, cuando la humanidad alcance su momento decisivo. Ves este objetivo desde el principio y planificas tu estrategia en torno a él.
Los jugadores utilizarán cinco mazos diferentes, uno por era, con un total de más de 700 cartas. Cada jugador selecciona además un mazo personal único, una tribu, con mecánicas asimétricas, que irá desarrollando a lo largo de la partida.
La interacción entre jugadores es indirecta: compiten por hacerse con cartas del tablero común, desde protecciones vitales hasta poderosas cartas de «Ambición» que determinan la puntuación final.
El juego cuenta con 19 tribus únicas, cada una con su propio estilo de juego característico. Algunas fomentan una mayor interacción entre los jugadores, otras sacrifican un comienzo fuerte a cambio de un final espectacular y otras se saltan las reglas de formas poco convencionales.
| Publicado: | Octubre 2026 |
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| Editores: | LongPack Games |
| Diseñadores: | David Falla de Acebo |
| Artistas: | David Falla de Acebo |
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