Dawn of Madness

Dawn of Madness

Dawn of Madness è un gioco cooperativo di survival horror incentrato sulla trama, per 1-4 giocatori. Ambientato nello stesso universo del gioco da tavolo di grande successo Deep Madness, Dawn of Madness offre un’esperienza di gioco completamente autonoma, unica e terrificante. Durante il gioco i giocatori vestiranno i panni di vagabondi intrappolati in un inferno febbrile, circondati dagli echi distorti della propria storia. Nei panni di uno di questi vagabondi, dovrai cercare di scoprire cosa ti ha condotto in questo mondo orribile, lottando per sopravvivere mentre la tua storia e quella dei tuoi compagni di gioco si snodano attraverso diversi capitoli in una campagna continua.

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Dawn of Madness è un gioco cooperativo di survival horror incentrato sulla trama, per 1-4 giocatori. Ambientato nello stesso universo del gioco da tavolo di grande successo Deep Madness, Dawn of Madness offre un’esperienza di gioco completamente autonoma, unica e terrificante. Durante il gioco i giocatori vestiranno i panni di vagabondi intrappolati in un inferno febbrile, circondati dagli echi distorti della propria storia. Nei panni di uno di questi vagabondi, dovrai cercare di scoprire cosa ti ha condotto in questo mondo orribile, lottando per sopravvivere mentre la tua storia e quella dei tuoi compagni di gioco si snodano attraverso diversi capitoli in una campagna continua.

Vivi un vero orrore diverso da qualsiasi altro gioco da tavolo mai visto prima, immergendoti in storie di terrore e follia, utilizzando i poteri amplificati della tua mente per sopravvivere e combattere contro le aberrazioni che avanzano per divorarti. Unisci la tua coscienza a quella degli altri giocatori per portare a termine compiti difficili e guadagna carte coda e ricordi per potenziare le tue abilità mentre sveli il tuo passato. Nel frattempo accumulerai punti storia che ti porteranno verso uno dei molteplici finali disponibili per ciascun vagabondo e, nell’epico finale della campagna, il vagabondo – e il finale – con il maggior numero di punti storia genererà il proprio terrificante e implacabile boss finale.

Le scelte compiute nel corso di un capitolo – e persino l’ordine in cui vengono compiute – influenzano quasi ogni aspetto del gioco, garantendo che nessuna partita sarà mai esattamente uguale all’altra. Ad aggiungere ancora più varietà, pericolo e tensione sono i mini-boss indipendenti dal capitolo e le loro distorsioni, che affliggono ogni partita in modi unici e mutevoli, evocando vortici di energia per alterare il corso del gioco e portare nuovi pericoli ad ogni round. E tutte queste sfide non includono nemmeno le malformazioni: versioni alternative degli stessi vagabondi, ognuna sempre più corrotta della precedente, e ognuna in grado di condurre i giocatori nei meandri più oscuri delle anime dei loro compagni.

Rilasciato: 2024
Editori: Diemension Games
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