The Menace Among Us

The Menace Among Us

The Menace Among Us è un gioco di carte asimmetrico da 40 a 60 minuti per 4-8 giocatori. Ogni giocatore sceglie un ordine del giorno a caso, un fedele membro dell'equipaggio, una minaccia mortale o il codardo, che si schiererà da qualsiasi parte solo per sopravvivere. La tua carta Agenda definisce un obiettivo di squadra e un obiettivo individuale, oltre a delineare eventuali abilità speciali e la composizione delle carte del tuo mazzo da 13 carte. Quindi, conoscendo la tua agenda e i tuoi obiettivi, scegli un personaggio che ritieni possa aiutarti al meglio a raggiungerli o mascherare la tua vera identità.

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The Menace Among Us è un gioco di carte asimmetrico da 40 a 60 minuti per 4-8 giocatori. Ogni giocatore sceglie un ordine del giorno a caso, un fedele membro dell'equipaggio, una minaccia mortale o il codardo, che si schiererà da qualsiasi parte solo per sopravvivere. La tua carta Agenda definisce un obiettivo di squadra e un obiettivo individuale, oltre a delineare eventuali abilità speciali e la composizione delle carte del tuo mazzo da 13 carte. Quindi, conoscendo la tua agenda e i tuoi obiettivi, scegli un personaggio che ritieni possa aiutarti al meglio a raggiungerli o mascherare la tua vera identità. I personaggi aggiungono 7 nuove carte al tuo mazzo, mescolando per creare una combinazione unica di carte, oltre a fornirti due azioni speciali sopra il mazzo.

In questo gioco traditore nascosto, il modo in cui giochi le tue carte e le tue abilità è molto più importante degli aspetti del meta gioco di accuse e dinieghi. Le carte vengono giocate a faccia in giù e mescolate insieme come "Azioni sotto il mazzo". Qui, i giocatori di Menace sabotano segretamente i sistemi della nave e attaccano i membri dell'equipaggio, che stanno cercando di salvare la nave con le loro carte. Se troppo pochi membri dell'equipaggio rischiano di andare sottocoperta per effettuare le riparazioni, l'Assistente per la manutenzione di emergenza (EmMA) della nave aggiunge carte alla pila per aiutare. Tuttavia, il sistema è stato anche compromesso e occasionalmente inserisce carte dannose nel mix, fornendo una plausibile negabilità ai giocatori di Menace. Al contrario, le azioni sopra il ponte vengono condotte in piena vista dell'equipaggio. La maggior parte di queste abilità ha dei costi, sia in Energia che in Ossigeno, entrambe risorse che l'equipaggio sta cercando di aumentare. Quindi, mentre The Doctor ha la capacità di curare un membro dell'equipaggio e rimuovere un effetto debilitante, un giocatore Menace, che potrebbe essere segretamente in controllo di The Doctor, si preoccupa molto di più che costa 2 Ossigeno per eseguire la guarigione.

Ad un certo punto, il comportamento di qualcuno solleverà sospetti. Ma lo hanno fatto perché stanno cercando di raggiungere un obiettivo individuale - o sono una minaccia? Puoi chiamare un voto per esporre la loro vera natura. Ma se sono un fedele membro dell'equipaggio, hai appena soffiato ossigeno prezioso nel tentativo di trattenerli. Del resto, è stato un giocatore di Menace a chiamare il voto nella speranza di sprecare l'aria apposta?

Rilasciato: 2019
Editori: Smirk and Daggers Games
Designers: Jeff Gum
Artisti: J Hause
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