The Menace Among Us

The Menace Among Us

The Menace Among Us es un juego de cartas asimétrico de 40 a 60 minutos para 4-8 jugadores. Cada jugador elige una Agenda al azar, ya sea un miembro leal de la Tripulación, una Amenaza mortal o el Cobarde, que tomará cualquier bando solo para sobrevivir. Tu carta de Agenda establece un objetivo de equipo y un objetivo individual, así como también describe las habilidades especiales y la composición de cartas de tu mazo individual de 13 cartas. Luego, conociendo tu agenda y tus metas, eliges un personaje que crees que te ayudará mejor a lograrlas o enmascarar tu verdadera identidad. Los personajes agregan 7 cartas nuevas a tu mazo, barajan una combinación única de cartas y te brindan dos acciones especializadas sobre el mazo.

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The Menace Among Us es un juego de cartas asimétrico de 40 a 60 minutos para 4-8 jugadores. Cada jugador elige una Agenda al azar, ya sea un miembro leal de la Tripulación, una Amenaza mortal o el Cobarde, que tomará cualquier bando solo para sobrevivir. Tu carta de Agenda establece un objetivo de equipo y un objetivo individual, así como también describe las habilidades especiales y la composición de cartas de tu mazo individual de 13 cartas. Luego, conociendo tu agenda y tus metas, eliges un personaje que crees que te ayudará mejor a lograrlas o enmascarar tu verdadera identidad. Los personajes agregan 7 cartas nuevas a tu mazo, barajan una combinación única de cartas y te brindan dos acciones especializadas sobre el mazo.

En este juego de traidores ocultos, la forma en que juegas tus cartas y habilidades es mucho más importante que los aspectos del metajuego de acusaciones y negaciones. Las cartas se juegan boca abajo y se barajan juntas como "Acciones debajo de la cubierta". Aquí, los jugadores de Menace sabotean en secreto los sistemas de la nave y atacan a los miembros de la tripulación, que intentan salvar la nave con sus cartas. Si muy pocos miembros de la tripulación se arriesgan a ir debajo de la cubierta para efectuar reparaciones, el Asistente de Mantenimiento de Emergencia (EmMA) del barco agrega cartas a la pila para ayudar. Sin embargo, el sistema también se ha visto comprometido y ocasionalmente coloca cartas dañinas en la mezcla, proporcionando una negación plausible a los jugadores de Amenaza. Por el contrario, las acciones por encima de la cubierta se llevan a cabo a la vista de la tripulación. La mayoría de estas habilidades tienen costos, ya sea en energía o en oxígeno, ambos recursos que la tripulación está tratando de aumentar. Entonces, mientras que The Doctor tiene la capacidad de curar a un miembro de la tripulación y eliminar un efecto debilitante, un jugador de Menace, que puede tener el control secreto de The Doctor, se preocupa mucho más porque cuesta 2 Oxygen realizar la curación.

En algún momento, el comportamiento de alguien despertará sospechas. Pero, ¿lo hicieron porque están tratando de cumplir con un objetivo individual, o son una amenaza? Puede llamar a votación para exponer su verdadera naturaleza. Pero si es un miembro leal de la tripulación, acaba de gastar un oxígeno precioso en el esfuerzo por detenerlos. De hecho, ¿fue un jugador de Menace convocando la votación con la esperanza de perder el aire a propósito?

Publicado: 2019
Editores: Smirk and Daggers Games
Diseñadores: Jeff Gum
Artistas: J Hause
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