Deep Vents

Deep Vents

In Deep Vents beheersen spelers elk hun eigen hydrothermische ecosysteem waaraan ze elke beurt nieuw leven en geologische kenmerken toevoegen, en strijden ze om te overleven in de meedogenloze diepten door efficiënt te zijn en te jagen op nabijgelegen systemen met een groot aantal vreemde en dodelijke roofdieren.

Begin elke beurt door een tegel uit de vijf getoonde stukken te tekenen - plaats een archeon, de valuta van het spel - op elke tegel die je overslaat. Plaats deze tegel naast elkaar in je ecosysteem en laat elke tegel in je ecosysteem groeien of activeer ze, beweeg er doorheen van boven naar beneden, van links naar rechts en laat ze groeien of activeer ze individueel zoals je wilt.

... meer weergeven

In Deep Vents beheersen spelers elk hun eigen hydrothermische ecosysteem waaraan ze elke beurt nieuw leven en geologische kenmerken toevoegen, en strijden ze om te overleven in de meedogenloze diepten door efficiënt te zijn en te jagen op nabijgelegen systemen met een groot aantal vreemde en dodelijke roofdieren.

Begin elke beurt door een tegel uit de vijf getoonde stukken te tekenen - plaats een archeon, de valuta van het spel - op elke tegel die je overslaat. Plaats deze tegel naast elkaar in je ecosysteem en laat elke tegel in je ecosysteem groeien of activeer ze, beweeg er doorheen van boven naar beneden, van links naar rechts en laat ze groeien of activeer ze individueel zoals je wilt. Als je een tegel laat groeien, plaats je er archaea op, of het nu een vast aantal of een variërend aantal is, afhankelijk van andere tegels in je ecosysteem; wanneer je een tegel activeert, verwijder je archaea ervan om zijn unieke effect uit te voeren: tegenstanders aanvallen, granaten krijgen om je tegen aanvallen te verdedigen, archaea naar je persoonlijke voorraad verplaatsen en tegels decimeren, waardoor ze niets anders zijn dan een warmtebron voor de rest van het spel.

Als je ooit archaea moet weggooien vanwege een aanval en dit niet kunt, moet je een tekortfiche en tien archaea nemen en vervolgens archaea afleggen als dat nodig is. Als je aan de beurt bent, kun je tien archaea betalen om een ​​tekortfiche te verwijderen - wat je wilt doen omdat je, zolang je er een hebt, alleen de eerste tegel kunt tekenen die wordt getoond. Als je je beurt beëindigt met twee tekortfiches, ben je uit het spel.

Het spel eindigt als er nog maar één speler in het spel blijft (met die speler wint) of na acht ronden, waarbij spelers punten scoren voor archaea en schelpen in reserve en archaea op tegels. In dit geval wint degene met de hoogste score.

Uitgebracht: Augustus 2020
Uitgevers:
Designers: Ryan Laukat
Artiesten: Ryan Laukat
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Amazon.nl it € 23.91 € 23.91 Bezoeken
Amazon.co.uk en £ 36.05 £ 36.05 (€ 42.04) Bezoeken
SpelSpul en € 34.95 € 15.00 € 49.95 Bezoeken
Spelshop.be en € 31.00 € 19.50 € 50.50 Bezoeken
Bol NL en € 39.99 € 11.99 € 51.98 Bezoeken
Philibert en € 39.95 € 30.00 € 69.95 Bezoeken
Spelhuis en € 44.99 € 38.24 € 34.99 € 73.23 Bezoeken
Summoner en € 33.95 € 40.00 € 73.95 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Amazon.nl
it
€ 23.91 Bezoeken
Spelshop.be
en
€ 31.00 Bezoeken
Summoner
en
€ 33.95 Bezoeken
SpelSpul
en
€ 34.95 Bezoeken
Spelhuis
en
€ 38.24 Bezoeken
Philibert
en
€ 39.95 Bezoeken
Bol NL
en
€ 39.99 Bezoeken
Amazon.co.uk
en
£ 36.05 Bezoeken
Deep Vents speelwijze