Forest Shuffle: Dartmoor

Forest Shuffle: Dartmoor

Forest Shuffle: Dartmoor è un gioco indipendente della famiglia Forest Shuffle e introduce un nuovo habitat e presenta nuove specie con nuove abilità e bonus da esplorare. Come nel precedente Forest Shuffle originale, in Forest Shuffle: Dartmoor i giocatori competono per costruire l'ambiente più prezioso posizionando alberi e arbusti, quindi attirando specie in questi luoghi per creare un habitat ecologicamente equilibrato per flora e fauna.

La novità di Dartmoor è l'introduzione delle carte TERRAIN che vengono giocate orizzontalmente e fungono da casa o terreno di alimentazione per specie diverse da alberi o arbusti. A causa della natura del terreno, le specie possono essere posizionate solo sopra e sotto una carta terreno.

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Forest Shuffle: Dartmoor è un gioco indipendente della famiglia Forest Shuffle e introduce un nuovo habitat e presenta nuove specie con nuove abilità e bonus da esplorare. Come nel precedente Forest Shuffle originale, in Forest Shuffle: Dartmoor i giocatori competono per costruire l'ambiente più prezioso posizionando alberi e arbusti, quindi attirando specie in questi luoghi per creare un habitat ecologicamente equilibrato per flora e fauna.

La novità di Dartmoor è l'introduzione delle carte TERRAIN che vengono giocate orizzontalmente e fungono da casa o terreno di alimentazione per specie diverse da alberi o arbusti. A causa della natura del terreno, le specie possono essere posizionate solo sopra e sotto una carta terreno. I cervi e le altre specie stanno lontani dalle torbiere o dalle torbiere della brughiera. Hanno bisogno di bere, ma non si sentiranno al sicuro nelle abitazioni o vicino ai ruscelli. Quindi i giocatori devono stare attenti a dove collocare la loro specie.

Come il suo predecessore, Forest Shuffle: Dartmoor ha un retro unico: ognuna delle 180 carte del mazzo può essere posizionata a faccia in giù, creando una palude, se l'azione lo consente. Le grotte di Forest Shuffle: Dartmoor ora verranno scelte all'inizio del gioco e offriranno condizioni di partenza asimmetriche. Inoltre, il numero di simboli degli alberi è stato ridotto da otto a sei per consentire più facilmente i bonus.

Il meccanismo di gioco rimane invariato: per iniziare, ogni giocatore ha sei carte in mano, con carte raffiguranti un particolare tipo di albero, arbusto o terreno o due abitanti della brughiera (animali, piante), e queste ultime carte sono divise a metà, verticalmente o orizzontalmente, con un abitante in ciascuna metà della carta. In un turno, pesca due carte, a faccia in giù dal mazzo o a faccia in su, e aggiungile alla tua mano, oppure gioca una carta della tua mano scartando le altre carte per pagarne il costo, quindi metti in gioco la prima carta. Alla fine, vince il giocatore con il punteggio più alto.

Rilasciato: Ottobre 2025
Editori:
Designers: Kosch
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