Sumeria

Sumeria

I giocatori cercano di far emergere le città-stato dell'antica Sumer. A ogni turno, i giocatori aumentano l'importanza di una delle città-stato inondandola con i loro commercianti, aumentando così il suo potere. Ogni volta che una città-stato guadagna potere, una ne perde; l'obiettivo è ottenere il controllo delle città-stato più importanti durante i turni di punteggio alla fine di ogni dinastia. I giocatori devono prendere tempo nei loro spostamenti, perché una città-stato può perdere rapidamente il suo favore.

Rilasciato: 2009
Editori: Reiver Games
Designers: Dirk Liekens
Artisti: Harald Lieske
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