Sumeria

Sumeria

Les joueurs tentent de mettre en avant les cités-états de l'ancienne Sumer. À chaque tour, les joueurs renforcent l'importance de l'une des cités-États en l'inondant de leurs marchands, ce qui accroît sa puissance. Chaque fois qu'une cité-état gagne en puissance, une autre en perd. Le but est de prendre le contrôle des cités-états les plus importantes lors des tours de score à la fin de chaque dynastie. Les joueurs doivent faire attention à leurs mouvements, car une cité-état peut rapidement perdre ses faveurs.

Publié: 2009
éditeurs: Reiver Games
Concepteurs: Dirk Liekens
Artistes: Harald Lieske
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