Atlantic Wall: D-Day to Falaise

Atlantic Wall: D-Day to Falaise

ATLANTIC WALL est une simulation grand-tactique de cette campagne. Les pions représentent presque toutes les formations qui ont participé à la campagne au niveau de la compagnie et du bataillon. Les unités d'infanterie, de blindés, d'antichars, de reconnaissance, de génie, de canons d'assaut, d'obusiers, de roquettes, de parachutistes, de rangers, de commandos, de planeurs et de quartiers généraux sont entièrement représentées. Les Widerstandnesten (nids de résistance), les fortifications de Cherbourg et le très important Bocage sont également représentés. La carte représente toutes les routes principales et secondaires, les pistes et autres types de terrain, ainsi que les villages, les villes et les cités qui constituaient les bastions de

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ATLANTIC WALL est une simulation grand-tactique de cette campagne. Les pions représentent presque toutes les formations qui ont participé à la campagne au niveau de la compagnie et du bataillon. Les unités d'infanterie, de blindés, d'antichars, de reconnaissance, de génie, de canons d'assaut, d'obusiers, de roquettes, de parachutistes, de rangers, de commandos, de planeurs et de quartiers généraux sont entièrement représentées. Les Widerstandnesten (nids de résistance), les fortifications de Cherbourg et le très important Bocage sont également représentés. La carte représente toutes les routes principales et secondaires, les pistes et autres types de terrain, ainsi que les villages, les villes et les cités qui constituaient les bastions de la défense allemande. Comme toujours dans cette série, les ordres de bataille ont fait l'objet de recherches approfondies afin de fournir une représentation précise et fonctionnelle des armées des deux camps.

Trois scénarios d'introduction à une carte décrivent des périodes critiques de la campagne. Ils utilisent un ensemble de règles abrégé tout en conservant l'exactitude historique du jeu de campagne dans son ensemble. En outre, trois scénarios multi-cartes plus vastes permettent aux joueurs de jouer une courte période de la campagne ou de jouer la campagne à partir de différents points de départ. L'assaut du 6 juin est couvert par deux modules, le module d'assaut aéroporté et le module d'assaut amphibie, qui permettent aux joueurs de recréer les phases d'assaut aéroporté et d'assaut amphibie initial de la campagne. Le module d'assaut amphibie se joue sur un écran spécial qui montre chaque sous-zone des plages d'invasion avec des unités représentées au niveau de la compagnie. Il peut être joué en solitaire. La campagne peut être jouée du 6 juin au 22 août, avec un total de 234 tours de jeu.

Il s'agit du troisième volet de la série Grand Operational Simulation Series (GOSS), les deux premiers étant : Wacht am Rhein et Hurtgen : Hells Forest. Les trois jeux partagent un ensemble de règles communes qui ont été largement mises à jour et révisées pour simplifier les fonctions du jeu tout en conservant la conception des jeux précédents. En plus des règles de base, le Mur de l'Atlantique comprend un ensemble de règles exclusives pour couvrir les besoins spéciaux des débarquements amphibies et aéroportés et le système logistique nécessaire pour soutenir les armées débarquant sur le rivage.

Publié: 2014
éditeurs: Decision Games (I)
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