COBRA: The Normandy Campaign

COBRA: The Normandy Campaign

Du débarquement le 6 juin à la percée fin août 1944, Cobra: The Normandy Campaign simule l'intégralité de la bataille de Normandie. Dans Cobra, un joueur commande les troupes alliées et l'autre les allemands. La victoire dépend de la percée alliée et des pertes relatives. Les unités représentent des régiments, brigades, divisions, QG de corps et unités spéciales. Les précieuses unités motorisées et mécanisées ont plus de mouvement et peuvent déborder l'ennemi lors de leur déplacement. Le système de combat récompense une planification attentive : amener QG et ravitaillement au bon endroit et au bon moment augmente la puissance de combat.

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Du débarquement le 6 juin à la percée fin août 1944, Cobra: The Normandy Campaign simule l'intégralité de la bataille de Normandie. Dans Cobra, un joueur commande les troupes alliées et l'autre les allemands. La victoire dépend de la percée alliée et des pertes relatives. Les unités représentent des régiments, brigades, divisions, QG de corps et unités spéciales. Les précieuses unités motorisées et mécanisées ont plus de mouvement et peuvent déborder l'ennemi lors de leur déplacement. Le système de combat récompense une planification attentive : amener QG et ravitaillement au bon endroit et au bon moment augmente la puissance de combat.

Cobra: The Normandy Campaign contient trois scénarios :

  • Battle of the Buildup (14 tours de jeu : du 6 juin au 15 juillet)
  • Cobra (14 tours de jeu : du 16 juillet au 26 août)
  • la campagne (28 tours de jeu : du 6 juin au 26 août)
Publié: 2008
éditeurs: Decision Games (I)
Concepteurs: Joe Youst
Artistes: Nicolás Eskubi
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COBRA: The Normandy Campaign plateau de jeu