¡Ayuda! ¡Se acerca la lava! En Mauna Kea, exploras con tu equipo de investigación una isla volcánica desconocida hasta ahora en el Pacífico Sur cuando, de repente, se escucha un terrible rugido: ¡el volcán ha cobrado vida! Ahora debes encontrar tantos artefactos como puedas y llevarlos, junto con tus investigadores, a los botes de rescate de la costa. Si planificas tus caminos de forma inteligente y tienes un poco de suerte, ¡sobrevivirás a la erupción volcánica como el héroe rescatador!
Cada jugador comienza la partida con un equipo de 3 a 5 investigadores (según el número de jugadores) y un conjunto de fichas de terreno seleccionadas al azar que, en conjunto, tienen al menos cinco puntos de movimiento;
... leer más¡Ayuda! ¡Se acerca la lava! En Mauna Kea, exploras con tu equipo de investigación una isla volcánica desconocida hasta ahora en el Pacífico Sur cuando, de repente, se escucha un terrible rugido: ¡el volcán ha cobrado vida! Ahora debes encontrar tantos artefactos como puedas y llevarlos, junto con tus investigadores, a los botes de rescate de la costa. Si planificas tus caminos de forma inteligente y tienes un poco de suerte, ¡sobrevivirás a la erupción volcánica como el héroe rescatador!
Cada jugador comienza la partida con un equipo de 3 a 5 investigadores (según el número de jugadores) y un conjunto de fichas de terreno seleccionadas al azar que, en conjunto, tienen al menos cinco puntos de movimiento; cuantos más espacios selváticos haya en una ficha, más puntos de movimiento obtendrá. En el turno del jugador, debe jugar todas sus fichas en el orden que quiera, ya sea colocándolas en el tablero de juego para ampliar el terreno por el que los jugadores puedan moverse o gastando los puntos de movimiento para mover a sus investigadores a espacios adyacentes ortogonalmente (1 punto para entrar en la jungla, 2 puntos para entrar en el agua, 16.000 puntos para entrar en la montaña; de hecho, no puedes entrar en un espacio montañoso). Si su investigador entra en un espacio con un artefacto, lo arrastra consigo mientras se mueve. Si su investigador llega a un barco, llena tantos asientos como sea posible con artefactos y luego cae al agua. ¡Lo siento, tontos!
Al final de su turno, saca nuevas fichas y, si saca una ficha de lava de la bolsa, la coloca inmediatamente en el tablero. La lava se aleja del cono central, y cada ficha indica el lado del volcán desde el que fluye. Si la lava choca con un terreno establecido, cubre ese terreno; si choca contra investigadores y artefactos, también los cubre. Los jugadores se irán turnando hasta que a alguien no le quede ningún investigador en la isla, ya sea porque abandonaron la isla o porque se pusieron una manta de lava. Todos los demás jugadores juegan un último turno y, a continuación, anotan puntos y acumulan 3 puntos por investigador salvado, de 1 a 3 puntos por cada artefacto y -1 punto por cada espacio vacío de los barcos que hayan usado. El jugador con la puntuación más alta gana.
| Publicado: | 2013 |
|---|---|
| Editores: | Huch & Friends |
| Diseñadores: | Touko Tahkokallio |
| Artistas: | Andreas Resch |
| Tienda | Idioma | Precio |
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