Kano

Kano

In Kano strijden 2 tot 4 spelers om hun eigen Emakimono – traditionele Japanse geschilderde handrollen – te maken door op vakkundige wijze levendige verfpotjes te rangschikken. Het spel combineert op elegante wijze tactisch grondstoffenbeheer met ruimtelijke optimalisatie, terwijl spelers over een gedeeld centraal speelveld navigeren om de pigmenten te verzamelen die nodig zijn voor hun meesterwerken.

Spelmechanismen: precisie en geduld Elke beurt moeten kunstenaars weloverwogen keuzes maken om hun rollen te vullen:

  • Het palet bewerken: spelers mogen aangrenzende verfpotjes op het centrale speelveld verwisselen om de perfecte zet voor te bereiden.
... meer weergeven

In Kano strijden 2 tot 4 spelers om hun eigen Emakimono – traditionele Japanse geschilderde handrollen – te maken door op vakkundige wijze levendige verfpotjes te rangschikken. Het spel combineert op elegante wijze tactisch grondstoffenbeheer met ruimtelijke optimalisatie, terwijl spelers over een gedeeld centraal speelveld navigeren om de pigmenten te verzamelen die nodig zijn voor hun meesterwerken.

Spelmechanismen: precisie en geduld Elke beurt moeten kunstenaars weloverwogen keuzes maken om hun rollen te vullen:

  • Het palet bewerken: spelers mogen aangrenzende verfpotjes op het centrale speelveld verwisselen om de perfecte zet voor te bereiden.
  • Pigmenten verzamelen: Je moet minstens één verfpot nemen, maar mag er meerdere nemen als ze dezelfde kleur hebben en naast elkaar liggen in één rij of kolom.
  • De wet van de zwaartekracht: Wanneer je verf op je bord plaatst, ‘vallen’ de potten altijd naar de laagst beschikbare plek in een kolom, wat zorgvuldige planning vereist om specifieke patronen te vormen.
  • De limiet voor ‘droge verf’: Kunstenaars moeten efficiënt te werk gaan; als je een beurt afsluit met meer dan vier zichtbare verfpotjes op je bord, moet het overschot worden omgezet in ‘wolk’-tegels, die ruimte innemen maar geen punten opleveren.

Zodra een patroon is gevormd, vervangen spelers hun verfpotjes door prachtige kunstwerktegels. Punten worden toegekend op basis van de complexiteit van de creaties:

  • Standaardkunstwerken: grotere stukken leveren hogere scores op; kunstwerken van 3 vakjes leveren 7 punten op.
  • Persoonlijke meesterwerken: spelers hebben geheime meesterwerkkaarten in hun bezit die bij voltooiing elk maar liefst 12 punten waard zijn.
  • De eisen van de shogun: Algemene „rode“ en „witte“ doelbladen zorgen elk spel voor wisselende doelstellingen en belonen degenen die hun stijl kunnen aanpassen aan specifieke artistieke eisen.

Het spel bereikt zijn hoogtepunt wanneer één speler zijn bord volledig vult, waardoor een laatste scoringsronde wordt geactiveerd om de meesterkunstenaar te bepalen.

Uitgebracht: Augustus 2026
Uitgevers: Matagot
Designers:
Artiesten: Jun Sato
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
FantasyWelt en fr € 27.99 € 12.95 € 40.94 Bezoeken
Miniature Market en $ 42.99 $ 6.99 $ 49.98 (€ 44.61) Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
FantasyWelt
en fr
€ 27.99 Bezoeken
Miniature Market
en
$ 42.99 Bezoeken