Ragemore

Ragemore

Het kwaad had het dorp belaagd en wij waren hun laatste hoop. We konden onze plicht niet verzaken, dus gingen we op een laatste zoektocht. We vielen één voor één, tot ik de laatste overlevende was. Vastberaden zwaaide ik een laatste keer met mijn bijl. Toen ik op de grond viel, wist ik dat ik eindelijk vrede had gevonden.

Ragemore is een solo-spel met 18 kaarten waarin je missies voltooit, terwijl je je hand en bronnen beheert terwijl je door de duisternis duikt en tegen demonen vecht, en dat alles in een tijdsbestek van 10-15 minuten.

Elke kaart is tweezijdig; een demon en een held. In het begin van het spel legt de speler 2 stapels met opdrachten aan de demonenzijde en een groep van 3 kaarten aan de heldenzijde.

... meer weergeven

Het kwaad had het dorp belaagd en wij waren hun laatste hoop. We konden onze plicht niet verzaken, dus gingen we op een laatste zoektocht. We vielen één voor één, tot ik de laatste overlevende was. Vastberaden zwaaide ik een laatste keer met mijn bijl. Toen ik op de grond viel, wist ik dat ik eindelijk vrede had gevonden.

Ragemore is een solo-spel met 18 kaarten waarin je missies voltooit, terwijl je je hand en bronnen beheert terwijl je door de duisternis duikt en tegen demonen vecht, en dat alles in een tijdsbestek van 10-15 minuten.

Elke kaart is tweezijdig; een demon en een held. In het begin van het spel legt de speler 2 stapels met opdrachten aan de demonenzijde en een groep van 3 kaarten aan de heldenzijde. Dan wordt een onmiddellijke bedreiging onthuld van de trekstapel als de huidige demonenkaart die al dan niet kan worden aangepakt. Als deze niet wordt gedood, gaat de demonenkaart naar een van de queststapels en wordt een gebeurtenis op die kaart van kracht. Als hij wordt gedood, wordt de demonenkaart omgedraaid naar de heldenkant en wordt hij een lid van de groep. De speler kan ook de onmiddellijke bedreiging van de demonen negeren en op een queeste gaan om de winvoorwaarde te verkrijgen, of een weddenschap aangaan met een aantal van de demonen om hen in helden te veranderen, maar ten koste van de moraliteit van de held: de held wordt omgedraaid naar de demonenkant en wordt toegevoegd aan de trekstapel van demonen.

Het spel is gewonnen als de held het vereiste aantal questkaarten krijgt door een combinatie van vier symbolen te gebruiken die op elke kaart zijn getrokken. Het spel is verloren als het kerkhof 3 doden heeft of als een quest stapel 4 demonen heeft of als de partij geen helden meer heeft of als de trekstapel van demonen leeg is voordat het aantal quest kaarten is vervuld of als de quest stapels leeg zijn voordat het aantal quest kaarten is vervuld. 1 winnende voorwaarde en 5 verliezende voorwaarden.

Uitgebracht: 2020
Uitgevers:
Designers: Bojan Prakljacic
Artiesten: Bojan Prakljacic
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Noble Knight en $ 95.00 $ 82.56 $ 4.95 $ 87.51 (€ 75.57) Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Noble Knight
en
$ 82.56 Bezoeken