Maestro

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Nelle vivaci città-stato italiane dei primi anni del 1500, l'arte non era solo bellezza ma potere. Le botteghe gareggiavano ferocemente per il prestigio, alimentate dalla rivalità di grandi maestri come Leonardo da Vinci e Michelangelo Buonarroti. Gli artisti hanno lavorato instancabilmente per creare capolavori, dagli imponenti affreschi alle statue in marmo: ogni opera è una dichiarazione di abilità e visione.

Queste creazioni sono state trasportate attraverso corti e palazzi, viaggiando per la penisola italiana per essere esposte in gallerie e spazi pubblici, dove hanno abbagliato gli occhi di nobili e cittadini. Ma l'arte da sola non bastava. Il successo dipendeva dall'assicurarsi il favore dei ricchi e dei potenti.

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Nelle vivaci città-stato italiane dei primi anni del 1500, l'arte non era solo bellezza ma potere. Le botteghe gareggiavano ferocemente per il prestigio, alimentate dalla rivalità di grandi maestri come Leonardo da Vinci e Michelangelo Buonarroti. Gli artisti hanno lavorato instancabilmente per creare capolavori, dagli imponenti affreschi alle statue in marmo: ogni opera è una dichiarazione di abilità e visione.

Queste creazioni sono state trasportate attraverso corti e palazzi, viaggiando per la penisola italiana per essere esposte in gallerie e spazi pubblici, dove hanno abbagliato gli occhi di nobili e cittadini. Ma l'arte da sola non bastava. Il successo dipendeva dall'assicurarsi il favore dei ricchi e dei potenti. Attraverso il fascino, la reputazione e lo spettacolo, i workshop cercavano di influenzare i collezionisti, attirandoli nelle loro gallerie e ottenendo il loro sostegno per tutta la vita.

Le botteghe del Maestro Michelangelo e da Vinci competono per la fama e l'attenzione aristocratica in varie corti e gallerie della penisola italiana. Durante il gioco, i due workshop sono rappresentati da un giocatore singolo o da una squadra di giocatori.

I giocatori, a turno, risolvono le proprie azioni, creano opere d'arte, espongono la loro arte nelle province settentrionali della penisola italiana, influenzano il gusto dei potenti collezionisti e competono per la pubblicità dell'élite locale. Il laboratorio con il maggior numero di punti vittoria dopo 4 round diventa vincitore e viene dichiarato l'artista più iconico del Rinascimento!

Rilasciato: Giugno 2026
Editori: Board&Dice
Designers: Andrea Robbiani
Artisti:
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