Mr. Lovenstein Presents: No Context

Mr. Lovenstein Presents: No Context

In No Context, creerai connessioni usando immagini casuali del favoloso creatore di fumetti web Mr. Lovenstein!

All'inizio della partita, a ogni giocatore verrà assegnata una delle 7 immagini bersaglio che sta cercando di far indovinare agli altri per assicurarsi dei bei punti! Queste immagini sono selezionate da alcuni dei pannelli più indimenticabili del catalogo di Mr. Lovenstein.

Nel loro turno, i giocatori selezioneranno un altro pannello tra quelli disponibili nella riga di confronto e lo posizioneranno in una delle loro sezioni degli spazi del tabellone.

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In No Context, creerai connessioni usando immagini casuali del favoloso creatore di fumetti web Mr. Lovenstein!

All'inizio della partita, a ogni giocatore verrà assegnata una delle 7 immagini bersaglio che sta cercando di far indovinare agli altri per assicurarsi dei bei punti! Queste immagini sono selezionate da alcuni dei pannelli più indimenticabili del catalogo di Mr. Lovenstein.

Nel loro turno, i giocatori selezioneranno un altro pannello tra quelli disponibili nella riga di confronto e lo posizioneranno in una delle loro sezioni degli spazi del tabellone. Posizioneranno la carta con il segno di spunta verde rivolto verso l'alto per indicare che la loro immagine di destinazione è in qualche modo simile a questa carta, o con la x rossa rivolta verso l'alto per indicare che la loro immagine di destinazione è in qualche modo diversa da questa carta. Ogni giocatore sarà in grado di eseguire questo processo 3 volte per dare una guida agli altri giocatori per indovinare.

Tuttavia, in qualsiasi momento, se un giocatore si sente sicuro di sapere quale carta immagine bersaglio appartiene a un altro giocatore, può piazzare la corrispondente carta puntata numerata a faccia in giù nel punto in cui quel giocatore ha puntato. I giocatori ne hanno solo una copia per ogni spazio, quindi assicurati di aspettare il tuo momento o di conoscere i rischi se vai prima.

Una volta che tutte le scommesse sono state effettuate, i giocatori, a turno, riveleranno le ipotesi fatte sulla loro carta e quale carta era effettivamente loro. Le scommesse corrette fanno guadagnare punti nell'ordine in cui sono state piazzate, quindi chi aspetta troppo a lungo potrebbe perdere punti anche se avesse ragione. Preparati a spiegarti dopo il round, perché ascoltare i pensieri alla base del motivo per cui i tuoi amici hanno stabilito i collegamenti è la parte più divertente del gioco!

Rilasciato: 2023
Editori: Skybound Tabletop
Designers:
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