Spectral

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_Legend racconta che il maniero spettrale abbandonato prende vita allo scoccare della mezzanotte di una Luna Cremisi - un evento che si verifica raramente, più di una volta al secolo. In quella notte e solo in quella notte, in alcune stanze appaiono vasti tesori che garantiscono una ricchezza indicibile a coloro che sono abbastanza coraggiosi da trovarli e reclamarli. Ma chi entra in questa dimora lo fa a suo rischio e pericolo, poiché alcune stanze risvegliano fantasmi e maledizioni che colpiscono chiunque sia abbastanza sciocco da entrare. Le voci parlano di glifi e sigilli che si trovano all'interno del maniero solo nella notte della Luna Cremisi;

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_Legend racconta che il maniero spettrale abbandonato prende vita allo scoccare della mezzanotte di una Luna Cremisi - un evento che si verifica raramente, più di una volta al secolo. In quella notte e solo in quella notte, in alcune stanze appaiono vasti tesori che garantiscono una ricchezza indicibile a coloro che sono abbastanza coraggiosi da trovarli e reclamarli. Ma chi entra in questa dimora lo fa a suo rischio e pericolo, poiché alcune stanze risvegliano fantasmi e maledizioni che colpiscono chiunque sia abbastanza sciocco da entrare. Le voci parlano di glifi e sigilli che si trovano all'interno del maniero solo nella notte della Luna Cremisi; questi segni offrono suggerimenti e indizi, indicando sia i luoghi in cui si possono trovare i tesori sia le trappole paranormali in agguato.

In Spectral, i giocatori controllano bande di cacciatori di tesori in competizione tra loro. Queste bande entrano nel maniero di Spectral la notte della Luna Cremisi e gareggiano per scoprire e sorvegliare la posizione dei tesori prima della mezzanotte. Mentre scoprono e decifrano i glifi, evitano accuratamente le stanze in cui dormono segretamente i demoni e nascondono egoisticamente tali informazioni ai loro rivali. Nel frattempo, i luoghi del maniero che promettono di evocare il maggior numero di tesori vedranno più clan scontrarsi per il territorio. Attraverso deduzioni, offerte, scommesse e bluff, i giocatori scopriranno e sfrutteranno i segreti al loro interno. La partita termina quando un giocatore ha eliminato tutti i suoi cacciatori di tesori o se tutti i giocatori passano consecutivamente. Il gruppo che rivendica il maggior numero di tesori evitando le stanze maledette ne uscirà vittorioso.

Rilasciato: Aprile 2024
Editori: Bitewing Games
Designers: Ryan Courtney
Artisti:
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