Exhibition: 20th Century

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Scopo del gioco: Ogni giocatore cerca di realizzare la migliore mostra sul XX secolo.

100 oggetti del XX secolo (ogni oggetto corrisponde a 1 carta su 100, 1 carta per ogni anno (1900-1999)) sono disponibili per essere inseriti nella propria mostra.

Gli oggetti variano dalla prima statuetta del premio Oscar (1929) al cubo di Rubik (venduto in tutto il mondo dal 1980), dal primo bikini (1946) al registratore di volo (1956), dalle monete in euro (1999) all'ultima tigre della Tasmania (1936), ecc. ecc.

Gli oggetti disponibili per l'esposizione sono disposti al centro del tavolo in 6 gruppi di 3, ogni gruppo posizionato in corrispondenza di uno dei 6 continenti (colori).

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Scopo del gioco: Ogni giocatore cerca di realizzare la migliore mostra sul XX secolo.

100 oggetti del XX secolo (ogni oggetto corrisponde a 1 carta su 100, 1 carta per ogni anno (1900-1999)) sono disponibili per essere inseriti nella propria mostra.

Gli oggetti variano dalla prima statuetta del premio Oscar (1929) al cubo di Rubik (venduto in tutto il mondo dal 1980), dal primo bikini (1946) al registratore di volo (1956), dalle monete in euro (1999) all'ultima tigre della Tasmania (1936), ecc. ecc.

Gli oggetti disponibili per l'esposizione sono disposti al centro del tavolo in 6 gruppi di 3, ogni gruppo posizionato in corrispondenza di uno dei 6 continenti (colori).

Al proprio turno si prende 1 delle 3 carte oggetto nel continente in cui si trova il proprio zeppelin.

Si sposta il proprio zeppelin nel continente uguale a quello della carta presa.

Si piazza una nuova carta casuale dal magazzino per riempire il posto libero.

Poi si posiziona l'oggetto in una delle 5 vetrine della propria sala espositiva (o nel proprio deposito).

Ogni giocatore cerca di posizionare gli oggetti nelle proprie vetrine in base ai requisiti generali e specifici della vetrina.

La partita termina se nessun giocatore riesce più a inserire una carta nella propria vetrina.

Per ottenere punti vittoria, i giocatori cercano di realizzare gli obiettivi nel modo migliore, durante la partita e per il punteggio finale. Alcuni obiettivi sono individuali, per altri i giocatori competono.

Rilasciato: Novembre 2021
Editori: Cwali
Designers:
Artisti: Jenny Caris
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