Commands & Colors: Medieval

Commands & Colors: Medieval

Commands & Colors: Medieval è basato sul sistema di gioco Commands & Colors e per progettazione non è eccessivamente complesso. Il gioco Medieval introduce molti nuovi concetti di gioco nel sistema Commands & Colors, che aggiungono profondità e sapore storici.

Tuttavia, alcune meccaniche di gioco di Commands & Colors rimangono familiari ai giocatori di altri giochi del sistema, come il mazzo di carte Medieval Command che guidano il movimento creando una «nebbia di guerra» e i dadi da battaglia che risolvono il combattimento in modo rapido ed efficiente. Le mappe stilizzate degli scenari del campo di battaglia enfatizzano le importanti caratteristiche del terreno ed evidenziano lo storico dispiegamento di forze in scala con il sistema di gi

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Commands & Colors: Medieval è basato sul sistema di gioco Commands & Colors e per progettazione non è eccessivamente complesso. Il gioco Medieval introduce molti nuovi concetti di gioco nel sistema Commands & Colors, che aggiungono profondità e sapore storici.

Tuttavia, alcune meccaniche di gioco di Commands & Colors rimangono familiari ai giocatori di altri giochi del sistema, come il mazzo di carte Medieval Command che guidano il movimento creando una «nebbia di guerra» e i dadi da battaglia che risolvono il combattimento in modo rapido ed efficiente. Le mappe stilizzate degli scenari del campo di battaglia enfatizzano le importanti caratteristiche del terreno ed evidenziano lo storico dispiegamento di forze in scala con il sistema di gioco. La scala del gioco è flessibile e varia da battaglia a battaglia. In alcuni scenari, un'unità può rappresentare una Chiliarchia di soldati, mentre in altri scenari un'unità può rappresentare solo alcuni guerrieri coraggiosi. Le tattiche sul campo di battaglia, tuttavia, che dovrai eseguire per ottenere la vittoria sono notevolmente conformi ai punti di forza e ai limiti dei vari tipi di unità medievali, delle loro armi, del terreno e della storia.

Le battaglie medievali mostrate nel libro di scenari si concentrano sugli scontri storici tra l'Impero bizantino e i persiani sasanidi (dal 530 al 627 d.C.) con una leggera deviazione per combattere i Mori e i loro alleati ribelli (645 - 648 d.C.). L'impero bizantino durante questo periodo della storia medievale fu caratterizzato da una costante transizione e riorganizzazione. Il suo esercito tendeva a somigliare a quello degli avversari orientali schierando un numero crescente di formazioni di cavalleria corazzata (Catafratti) e più truppe missilistiche. Tuttavia, fu il modo in cui i bizantini adattarono le loro tattiche sul campo di battaglia in relazione al nemico che affrontavano che è forse la ragione principale della longevità del loro impero.

Rilasciato: 2019
Editori: GMT Games
Designers: Richard Borg
Artisti:
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