Codice Fantasma

Codice Fantasma

Rinomati medium competono per scoprire un oggetto segreto e dimostrare che possono connettersi con il "Mondo oltre". La prima squadra a scoprire l'oggetto segreto vince!

Per impostare Phantom Ink, dividete i giocatori in modo che la squadra del Sole e la squadra della Luna abbiano ciascuna uno Spirito e fino a tre medium. I medium di una squadra condividono una mano di sette carte domanda, e gli spiriti iniziano il gioco scegliendo uno dei cinque oggetti su una carta come oggetto segreto. In un turno, i medium passano due carte domanda al loro spirito, con domande campione come "Di che colore è più comunemente?", "Quale personaggio di fantasia lo ha o lo usa?", e "Se fosse uno strumento musicale, quale sarebbe?"

... leggi di più

Rinomati medium competono per scoprire un oggetto segreto e dimostrare che possono connettersi con il "Mondo oltre". La prima squadra a scoprire l'oggetto segreto vince!

Per impostare Phantom Ink, dividete i giocatori in modo che la squadra del Sole e la squadra della Luna abbiano ciascuna uno Spirito e fino a tre medium. I medium di una squadra condividono una mano di sette carte domanda, e gli spiriti iniziano il gioco scegliendo uno dei cinque oggetti su una carta come oggetto segreto. In un turno, i medium passano due carte domanda al loro spirito, con domande campione come "Di che colore è più comunemente?", "Quale personaggio di fantasia lo ha o lo usa?", e "Se fosse uno strumento musicale, quale sarebbe?"

Lo spirito scarta una carta domanda a faccia in su, poi restituisce la carta domanda a cui sta per rispondere ai loro medium, poi lentamente scrive la risposta una lettera alla volta perché tutti la vedano. Non appena i medium pensano di sapere qual è la parola dell'indizio, urlano "Silencio", e lo spirito smette di scrivere. L'altra squadra di medium potrebbe vedere solo la lettera "Y", ma se sai che la domanda è "Di che colore è?", allora sai che l'indizio deve essere "giallo". Per terminare il tuo turno, pesca due nuove carte domanda.

In un turno, invece di consegnare le carte domanda, puoi tentare di indovinare la risposta - e per farlo scrivi come gli spiriti, una lettera alla volta. Se scrivi una lettera sbagliata, gli spiriti ti fermeranno, segnando il tuo errore, e la tua ipotesi parziale darà all'altra squadra più informazioni. Se indovini l'intera parola correttamente, vinci!

Rilasciato: 2022
Editori:
Designers:
Artisti: Spring Yu
Negozi online
Negozio Lingua Prezzo Consegna us Totale Scorta  
Amazon.fr fr € 21.70 € 21.70 Visita
Noble Knight en $ 25.95 $ 19.87 $ 4.95 $ 24.82 (€ 23.17) Visita
Amazon.nl fr € 23.56 € 23.56 Visita
Amazon.com en $ 27.95 $ 26.55 $ 26.55 (€ 24.77) Visita
Amazon.es fr € 26.00 € 26.00 Visita
Amazon.es it € 28.71 € 28.71 Visita
Philibert en € 21.90 € 30.00 € 51.90 Visita
Philibert en € 31.95 € 30.00 € 61.95 Visita
FantasyWelt de € 17.99 € 12.95 € 30.94 Visita
SpelSpul en € 28.95 € 15.00 € 43.95 Visita
Spieletastisch de € 17.95 € 30.90 € 48.85 Visita
Vedi altri negozi
Negozio Lingua Prezzo Scorta  
Noble Knight
en
$ 19.87 Visita
Amazon.fr
fr
€ 21.70 Visita
Philibert
en
€ 21.90 Visita
Amazon.nl
fr
€ 23.56 Visita
Amazon.com
en
$ 26.55 Visita
Amazon.es
fr
€ 26.00 Visita
Amazon.es
it
€ 28.71 Visita
Philibert
en
€ 31.95 Visita
Spieletastisch
de
€ 17.95 Visita
FantasyWelt
de
€ 17.99 Visita
SpelSpul
en
€ 28.95 Visita
Vedi altri negozi
Codice Fantasma componenti