Greece Lightning

Greece Lightning

Sul segno! Prendi il set! RIGA! Sei il capitano di una trireme elegante e veloce, che corre nella famosa Hydra Regatta. Spostati intorno a vasche idromassaggio, correnti mobili e divinità volubili. Evita l'idra affamata per conquistare un posto tra le stelle!

In Greece Lightning, si corre su una pista circolare, cercando di essere i primi a completare due giri. In un turno, tira due dadi per muovere la tua barca: un dado di navigazione (1-3) e un dado di movimento (1-6). Puoi tirare un secondo dado di movimento per cercare di andare più lontano, ma se il tiro è più basso del tuo primo dado di movimento, falli e mantieni solo il tuo dado di navigazione.

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Sul segno! Prendi il set! RIGA! Sei il capitano di una trireme elegante e veloce, che corre nella famosa Hydra Regatta. Spostati intorno a vasche idromassaggio, correnti mobili e divinità volubili. Evita l'idra affamata per conquistare un posto tra le stelle!

In Greece Lightning, si corre su una pista circolare, cercando di essere i primi a completare due giri. In un turno, tira due dadi per muovere la tua barca: un dado di navigazione (1-3) e un dado di movimento (1-6). Puoi tirare un secondo dado di movimento per cercare di andare più lontano, ma se il tiro è più basso del tuo primo dado di movimento, falli e mantieni solo il tuo dado di navigazione.

La pista circolare è composta da dodici cunei, con i cunei che vengono randomizzati ogni partita. In generale, la pista è composta da quattro percorsi in orbita attorno all'idra centrale, ma questi percorsi si incrociano molto, con punti di movimento e icone bonus in vari punti dei percorsi di movimento. Quando ti muovi, devi spostare in senso orario un numero di spazi pari alla somma dei tuoi dadi, ma spesso hai la libertà di tessere da un percorso all'altro. Ecco le icone che potresti incontrare:

  • Pesce: raccogli un pesce. Puoi avere fino a tre pesci a portata di mano e puoi spendere un pesce per far rotolare nuovamente il tuo dado di navigazione o il secondo dado di movimento. Potresti anche aver bisogno di pesci per navigare nelle vasche idromassaggio.
  • Favor of the Gods: pesca una carta bomboniera e mettila a faccia in giù davanti a te. Alla fine del tuo turno, rivela la carta e usala immediatamente, salvala per dopo o regalala, a seconda di quale carta è.
  • Traccia zeppe: raccogli un cuneo e posizionalo a faccia in su davanti a te. All'inizio del tuo prossimo turno, dopo aver determinato il tuo movimento totale, posiziona il cuneo sul tabellone di gioco (ma non sulla tessera di partenza o sulla nave di un giocatore). Usali per semplificare il tuo percorso o per posizionare un'idra direttamente sulla strada dei tuoi avversari.
  • Whirlpool: Quando atterri su una vasca idromassaggio, spesso hai più percorsi di uscita da esso, ma potresti aver bisogno di pagare un pesce o avere un dado con un certo numero per intraprendere un percorso particolare.
  • Hydra: trascorri un pesce quando atterri su uno spazio dell'idra altrimenti il tuo movimento svanirà per il resto del turno poiché devi combatterlo.
Rilasciato: Ottobre 2021
Editori: Wizkids
Designers: Mark Sellmeyer
Artisti: Anthony Cournoyer
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