Underhaven

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Underhaven aura lieu dans un futur proche. Les conditions météorologiques extrêmes compliquent la vie : vastes inondations causées par les ouragans, El Niño et les tempêtes de pluie, fortes chaleurs provoquant d'énormes feux de forêt et des sécheresses, des événements catastrophiques et continus à l'échelle biblique. Étant donné que l'humanité n'a pas encore développé la technologie pour les voyages spatiaux intergalactiques, la seule solution est de passer sous terre.

Les joueurs incarnent l'une des 4 sociétés chargées de construire une société clandestine. Cette société servira de modèle pour les futurs logements souterrains, mais une seule société l'emportera.

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Underhaven aura lieu dans un futur proche. Les conditions météorologiques extrêmes compliquent la vie : vastes inondations causées par les ouragans, El Niño et les tempêtes de pluie, fortes chaleurs provoquant d'énormes feux de forêt et des sécheresses, des événements catastrophiques et continus à l'échelle biblique. Étant donné que l'humanité n'a pas encore développé la technologie pour les voyages spatiaux intergalactiques, la seule solution est de passer sous terre.

Les joueurs incarnent l'une des 4 sociétés chargées de construire une société clandestine. Cette société servira de modèle pour les futurs logements souterrains, mais une seule société l'emportera.

Cette période d'essai est supervisée par une entité mondiale appelée The Corp. Comme la monnaie n'a que peu de valeur dans cette euphorie imminente, l'entreprise évaluera le processus en fonction de la seule métrique qu'elle apprécie : la réputation.

Chaque entreprise a sa propre spécialité et ses propres capacités, des atouts que d'autres entreprises pourraient avoir besoin d'embaucher pour atteindre leurs propres objectifs. Les entreprises explorent le métro pour trouver les terrains les plus appropriés, où elles construiront leur société. À partir de cette société, ils visent à renforcer leur réputation auprès de The Corp, à répondre à leurs besoins de production et de construction, à rationaliser la production grâce à des tunnels interconnectés et à accomplir des tâches.

L'objectif principal est d'acquérir la meilleure réputation au cours de cette période d'essai afin d'obtenir le monopole exclusif !

Type de jeu : jeu de placement d'ouvriers et de construction de moteurs pour 2 à 4 joueurs, âgés de 14 ans et plus.

Cadre : Terre dans un futur proche, profondément sous la surface.

La prémisse : Dans le but de protéger l'humanité des rudes environnements de surface, des sociétés spécialisées, contrôlées par les joueurs, utilisent une technologie de pointe pour forer profondément dans le cœur de la Terre.

Votre tâche en tant que chef d'entreprise est d'établir et de gérer une société souterraine florissante. Creusez sous terre, trouvez un terrain approprié pour construire votre société idéale en fonction de vos forces et de vos capacités uniques. Les joueurs doivent s'assurer les faveurs de The Corp en accomplissant avec diligence les tâches qui leur sont assignées et en fournissant les biens et les ressources nécessaires. Le point de vue précieux de la Société est crucial pour le succès de la société.

Le non-respect des exigences de The Corp entraînera des dommages irréparables à la réputation du joueur.

Gameplay de base et objectifs : Spécialisation de l'entreprise : Chaque entreprise possède une expertise unique dans certains environnements, ainsi que des capacités uniques. Une collaboration partielle est essentielle ; vous devrez peut-être faire appel aux compétences spécialisées d'équipes rivales pour réussir à construire certains bâtiments.

Gestion des ressources : Vous devez gérer efficacement vos ressources pour financer votre main-d'œuvre, la nourrir et maintenir un moral élevé pour construire la société la plus prospère possible. Exécution des ordres : à chaque tour, The Corp émet une série d'ordres parmi lesquels vous pouvez choisir, souvent accompagnés de petits bonus. Le succès dépend de votre capacité à hiérarchiser stratégiquement ces tâches au sein de votre console de gestion.

La relation avec l'entreprise : vous devrez parfois « envoyer des cadeaux » à The Corp. Certains appellent cela des pots-de-vin, mais nous préférons y voir une démonstration de votre leadership exemplaire, dans le but d'obtenir des ressources supplémentaires ou de renforcer votre réputation.

Agenda caché et victoire : The Corp a confié à chaque équipe des objectifs secrets et spécifiques à atteindre. En fin de compte, une seule entreprise sortira victorieuse et obtiendra les droits exclusifs sur tous les futurs développements souterrains. Votre leadership l'emportera-t-il ?

Publié: 2026
éditeurs: Gamia Games
Concepteurs: Svavar Björgvinsson
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