Shikoku

Shikoku

Shikoku est un jeu de cartes de sélection de cartes et de création de cartes qui se déroule dans le Japon féodal. Il s'agit du quatrième épisode de la série Nippon, précédé par Honshu et Hokkaido, et sorti simultanément avec Kyushu.

Faites le tour des quatre îles principales du Japon féodal à différentes saisons. L'automne est arrivé à Shikoku. Les arbres prennent des teintes vives de rouge et d'or, peignant le paysage dans des tons chauds. L'air est frais et dégage une odeur de moisson et de fumée de bois. C'est la saison idéale pour flâner dans les anciens temples, savourer des spécialités de saison et admirer la beauté paisible de la campagne.

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Shikoku est un jeu de cartes de sélection de cartes et de création de cartes qui se déroule dans le Japon féodal. Il s'agit du quatrième épisode de la série Nippon, précédé par Honshu et Hokkaido, et sorti simultanément avec Kyushu.

Faites le tour des quatre îles principales du Japon féodal à différentes saisons. L'automne est arrivé à Shikoku. Les arbres prennent des teintes vives de rouge et d'or, peignant le paysage dans des tons chauds. L'air est frais et dégage une odeur de moisson et de fumée de bois. C'est la saison idéale pour flâner dans les anciens temples, savourer des spécialités de saison et admirer la beauté paisible de la campagne.

Chaque jeu de la série Nippon se compose de deux phases principales. Dans la première phase, vous sélectionnez une carte que vous ajouterez ultérieurement à votre carte personnelle au cours de la deuxième phase. Le mécanisme de sélection des cartes diffère d'un jeu à l'autre, et les mécanismes peuvent être utilisés de manière interchangeable dans la série. Les cartes, les options de score et les cartes de score facultatives varient également d'un jeu à l'autre, ce qui garantit une nouvelle combinaison de défis à chaque jeu.

Pour la phase de sélection de Shikoku, un pool de six cartes est préparé avant le début de la partie. Au cours de la phase de sélection, les joueurs prendront à tour de rôle une carte du pool de sélection. Pour prendre une carte, vous devez placer une carte du haut du jeu jusqu'à l'extrémité opposée du pool de sélection. Il est toutefois possible que vous ne partagiez jamais le pool de sélection. Si vous choisissez une carte du milieu, vous devrez peut-être dépenser une ressource de votre carte.

Shikoku introduit également de nouveaux types de terrains : les temples et les routes. Les temples ont leur propre méthode de notation, et ils sont également utilisés avec les routes dans le cadre de votre système route/temple pour transporter des ressources à la fin de la partie afin d'être évaluées dans vos usines.

Une autre nouvelle règle optionnelle introduit les cartes de score Resource Challenge, qui vous rapportent des points de victoire supplémentaires si vous parvenez à ajouter le nombre requis de cases de production de couleurs particulières à votre carte pendant la partie.

Publié: Octobre 2025
éditeurs: Lautapelit.fi
Concepteurs: Kalle Malmioja
Artistes: Ossi Hiekkala
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