Dans Moytura, vous et votre adversaire commandez des factions rivales des Tuatha Dé Danann, mais vous n’êtes pas les seuls à vous disputer le contrôle de l’Irlande antique. Trois clans ennemis agissent ensemble comme une troisième faction adverse qui rivalise avec les joueurs et marque des points. Les points sont gagnés en ayant le plus d’influence à travers l’Irlande antique à la fin de chaque ère. Dans chacune des onze régions, la faction disposant du plus grand nombre d’unités, ou du deuxième plus grand nombre, sur l’ensemble des cases d’une région remporte les points indiqués. Au terme de deux ères, la faction ayant accumulé le plus de points remporte la partie.
... voir plusDans Moytura, vous et votre adversaire commandez des factions rivales des Tuatha Dé Danann, mais vous n’êtes pas les seuls à vous disputer le contrôle de l’Irlande antique. Trois clans ennemis agissent ensemble comme une troisième faction adverse qui rivalise avec les joueurs et marque des points. Les points sont gagnés en ayant le plus d’influence à travers l’Irlande antique à la fin de chaque ère. Dans chacune des onze régions, la faction disposant du plus grand nombre d’unités, ou du deuxième plus grand nombre, sur l’ensemble des cases d’une région remporte les points indiqués. Au terme de deux ères, la faction ayant accumulé le plus de points remporte la partie.
À chaque tour, les deux joueurs et la faction ennemie jouent chacun à tour de rôle. À son tour, un joueur choisit une tuile « divinité » (en dépensant éventuellement des jetons de culte pour l’atteindre), puis effectue les actions de cette divinité. Une fois utilisée, une tuile « divinité » revient à la position la plus coûteuse de la piste. Les tuiles « divinité » permettent aux joueurs d’étendre leur influence et de combattre leurs ennemis grâce aux capacités uniques de la divinité. Au tour de la faction ennemie, une carte d’activation est révélée depuis la pioche, qui renforce l’un des trois clans. Certaines cartes d’activation sont plus puissantes que d’autres, et les joueurs doivent surveiller attentivement quels clans sont les plus susceptibles d’attaquer et où. Seul le joueur qui parvient à déjouer habilement son adversaire tout en maîtrisant soigneusement la faction ennemie pourra remporter la victoire.
Moytura propose sept configurations de carte permettant n’importe quelle combinaison de clans. Le jeu comprend également trois clans ennemis spéciaux qui remplacent 1 à 3 des clans fomoriens standard. Ces clans spéciaux introduisent des adversaires plus redoutables dotés de capacités asymétriques : les Ellén Trechends (bêtes à trois têtes) s’étendent dans toutes les directions, les Oilliphéist (serpents de mer) se propagent rapidement le long de la côte, et les Banshees envahissent des régions ciblées au lieu de se disperser à partir de leur groupe le plus important.
| Publié: | 2026 |
|---|---|
| éditeurs: | Bitewing Games |
| Concepteurs: | |
| Artistes: | Harry Conway |
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