Root: The Homeland Expansion

Root: The Homeland Expansion

Redécouvrez la Forêt avec trois nouvelles factions et deux nouvelles cartes pour Root !

La Diaspora des Nénuphars

Dispersée il y a bien longtemps et opprimée depuis lors, la Diaspora des Nénuphars revient aujourd’hui dans sa Forêt natale. Bien qu’elle espère se réintégrer pacifiquement, la paix est rare en pleine guerre civile. Alors qu’ils entraînent leurs guerriers, ils doivent veiller à ce que leur désir de sécurité ne se transforme pas en agression pure et simple. Les armes à la main, un simple malentendu entre la Diaspora et les habitants de la Forêt peut dégénérer en représailles violentes, durcissant la militance de la Diaspora et attisant le ressentiment à l’encontre de leur cause.

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Redécouvrez la Forêt avec trois nouvelles factions et deux nouvelles cartes pour Root !

La Diaspora des Nénuphars

Dispersée il y a bien longtemps et opprimée depuis lors, la Diaspora des Nénuphars revient aujourd’hui dans sa Forêt natale. Bien qu’elle espère se réintégrer pacifiquement, la paix est rare en pleine guerre civile. Alors qu’ils entraînent leurs guerriers, ils doivent veiller à ce que leur désir de sécurité ne se transforme pas en agression pure et simple. Les armes à la main, un simple malentendu entre la Diaspora et les habitants de la Forêt peut dégénérer en représailles violentes, durcissant la militance de la Diaspora et attisant le ressentiment à l’encontre de leur cause.

Le Conseil du Crépuscule

Écœuré par ce conflit qui perdure, le Conseil du Crépuscule organise des assemblées pour mettre fin à la guerre, réunissant tous les habitants de la Forêt, de la plus humble souris dans un sac au plus puissant faucon revendiquant des droits royaux. Ces assemblées privilégient les alliances politiques plutôt que le simple nombre de guerriers, détournant ainsi les factions des combats sanglants pour les orienter vers des débats animés. À mesure que le Conseil progresse dans sa mission, il peut promulguer des édits visant à modifier le fonctionnement des assemblées, influençant ainsi les motivations et les actions de ses ennemis.

Les Coquins de la Forêt Profonde

Personne ne sait vraiment comment les Coquins de la Forêt Profonde se sont formés, mais les légendes abondent. Depuis la lisière de la forêt, ces malfaiteurs et vauriens partent en raid, attaquant les casernes et les convois de ravitaillement, et s’enfuient en emmenant des guerriers en otages. Pourquoi ? Pour obtenir une rançon, voilà pourquoi. Certains disent qu’ils reversent le butin aux plus démunis. D’autres affirment qu’ils le dépensent sans compter. Quoi qu’il en soit, leurs festivités résonnent toute la nuit, la musique s’amplifiant depuis les profondeurs de la forêt où peu osent s’aventurer.

Publié: Août 2026
éditeurs:
Concepteurs: Joshua Yearsley
Artistes: Kyle Ferrin
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