Dungeon Command: Tyranny of Goblins

Dungeon Command: Tyranny of Goblins

Dungeon Command : Tyranny of Goblins est un jeu d'escarmouche piloté par des cartes qui se joue sur des tuiles modulaires imbriquées qui utilisent des cartes d'ordre, des cartes de créatures et des figurines. Le but du jeu est d'avoir le moral restant le plus élevé lorsque le moral d'une bande adverse est réduit à 0 ou en dessous, ou si un joueur termine son tour sans aucune créature sur le champ de bataille.

En tant que joueur, vous incarnez un commandant et envoyez une bande de guerre combattre les forces déployées contre vous. Vous recrutez des troupes et les déployez sur le champ de bataille.

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Dungeon Command : Tyranny of Goblins est un jeu d'escarmouche piloté par des cartes qui se joue sur des tuiles modulaires imbriquées qui utilisent des cartes d'ordre, des cartes de créatures et des figurines. Le but du jeu est d'avoir le moral restant le plus élevé lorsque le moral d'une bande adverse est réduit à 0 ou en dessous, ou si un joueur termine son tour sans aucune créature sur le champ de bataille.

En tant que joueur, vous incarnez un commandant et envoyez une bande de guerre combattre les forces déployées contre vous. Vous recrutez des troupes et les déployez sur le champ de bataille. Vous donnez des ordres à ces créatures, vous les équipez de sorts et d'équipements, et vous dirigez leurs tactiques pour briser le moral de vos ennemis et les chasser du terrain.

Dungeon Command : Tyranny of Goblins comprend douze figurines, telles qu'un diable à cornes, un troll, un insecte, des hobgobelins et des gobelins. Bien que chaque faction du Dungeon Command soit censée être jouée par un seul joueur, les règles de démarrage rapide permettent à deux joueurs de participer à une version abrégée du jeu en utilisant une seule case. Dungeon Command est conçu pour deux joueurs, mais jusqu'à quatre peuvent jouer avec quelques ajustements expliqués dans les règles avancées.

Publié: Septembre 2012
éditeurs: Wizards of the Coast
Concepteurs:
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