High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

High Frontier 4 All: Module 5 – Economy

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Le module 5 Économie vous permet, ainsi qu'aux autres joueurs, d'acheter et de vendre des actions de sociétés aérospatiales dont la valeur est suivie dans une matrice appelée marché boursier. Les acteurs eux-mêmes sont les clients de ces entreprises, et avec un plus grand nombre de clients pour un service client, plus l'entreprise peut acheter de capital et plus la valeur de ses actions est élevée. Si vous détenez le plus grand nombre d'actions d'une entreprise, vous en êtes le président et vous décidez si les dividendes sont versés aux actionnaires ou si les fonds sont réinvestis dans le capital de l'entreprise, ce qui leur permet de bénéficier de services moins chers.

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Le module 5 Économie vous permet, ainsi qu'aux autres joueurs, d'acheter et de vendre des actions de sociétés aérospatiales dont la valeur est suivie dans une matrice appelée marché boursier. Les acteurs eux-mêmes sont les clients de ces entreprises, et avec un plus grand nombre de clients pour un service client, plus l'entreprise peut acheter de capital et plus la valeur de ses actions est élevée. Si vous détenez le plus grand nombre d'actions d'une entreprise, vous en êtes le président et vous décidez si les dividendes sont versés aux actionnaires ou si les fonds sont réinvestis dans le capital de l'entreprise, ce qui leur permet de bénéficier de services moins chers. Les joueurs achètent des actions de sociétés dont la valeur est susceptible d'augmenter et les vendent lorsque leur argent pourrait être mieux utilisé ailleurs. Comme les actions sont si faciles à acheter et à vendre, et qu'elles conservent leur valeur après un krach d'Aqua, détenir des actions est généralement préférable à détenir des actions.

Publié: Août 2025
éditeurs:
Concepteurs: Phil Eklund
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