Taj Mahal

Taj Mahal

Le but du jeu est de gagner le plus de points d'influence. Ils peuvent être obtenus en construisant des palais et en achetant des produits de base. Un palais peut être construit après avoir obtenu le soutien du vizir, du général, du moine, de la princesse ou du grand moghol. Les matières premières sont obtenues en prenant le contrôle d'une région ou en les récupérant dans un espace où un palais vient d'être construit.

Il y a douze tours avec une vente aux enchères pour le contrôle de la région et le soutien du vizir, du général, du moine, de la princesse et du grand bosse, chacun étant représenté par un symbole différent.

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Le but du jeu est de gagner le plus de points d'influence. Ils peuvent être obtenus en construisant des palais et en achetant des produits de base. Un palais peut être construit après avoir obtenu le soutien du vizir, du général, du moine, de la princesse ou du grand moghol. Les matières premières sont obtenues en prenant le contrôle d'une région ou en les récupérant dans un espace où un palais vient d'être construit.

Il y a douze tours avec une vente aux enchères pour le contrôle de la région et le soutien du vizir, du général, du moine, de la princesse et du grand bosse, chacun étant représenté par un symbole différent. Les joueurs utilisent des cartes de quatre couleurs pour enchérir sur les différents prix, et chaque joueur ne peut jouer qu'une seule couleur par tour. Pendant votre tour, vous pouvez soit augmenter votre enchère en jouant plus de cartes, soit vous retirer. Lorsque vous le faites, vous gagnez la récompense pour chaque symbole dont vous possédez la majorité. Vous placez des palais, gagnez des tuiles régionales et augmentez votre score en conséquence. Il y a des points bonus pour connecter des palais situés dans plusieurs régions de la carte. Une fois que la dernière zone du plateau est mise aux enchères, le joueur avec le plus grand total de points remporte la partie.

Publié: 2000
éditeurs:
Concepteurs: Reiner Knizia
Artistes:
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