CastleScape

CastleScape

Dans CastleScape, chaque joueur représente l'une des quatre guildes qui construisent un grand château, contenant de nombreux Baileys, pour le roi. Les joueurs construisent des murs dans les Baileys, rassemblent des recrues pour étendre l'influence de leur guilde, dépensent de l'or, accomplissent des actes douteux dans l'arrière-cour et réalisent des objectifs et des quêtes. Cependant, ils doivent trouver un équilibre entre leurs actions et le degré d'infamie et de corruption qu'elles leur vaudront. Lorsque le roi visite le château pour l'inspecter, il retire de l'influence aux guildes en fonction de leur infamie.

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Dans CastleScape, chaque joueur représente l'une des quatre guildes qui construisent un grand château, contenant de nombreux Baileys, pour le roi. Les joueurs construisent des murs dans les Baileys, rassemblent des recrues pour étendre l'influence de leur guilde, dépensent de l'or, accomplissent des actes douteux dans l'arrière-cour et réalisent des objectifs et des quêtes. Cependant, ils doivent trouver un équilibre entre leurs actions et le degré d'infamie et de corruption qu'elles leur vaudront. Lorsque le roi visite le château pour l'inspecter, il retire de l'influence aux guildes en fonction de leur infamie.

Chaque joueur commence la partie avec un jeu de cartes de base (or, recrues, murs et quelques voleurs maladroits) et quelques objectifs cachés. Le plateau de jeu commence avec un mur au centre, et les joueurs doivent construire vers l'extérieur, en ajoutant toujours des murs adjacents à d'autres murs. Chaque fois qu'un Bailey est terminé, des points de Renommée sont attribués en fonction de la taille du Bailey, et le joueur ayant le plus d'Influence dans ce Bailey s'approprie la Renommée. Le fait de commencer dans la même zone et de construire vers l'extérieur oblige tous les joueurs à avoir un niveau élevé d'interactivité et de prise de décision, de sorte qu'aucune partie ne se ressemblera jamais. Les inspections permettent de retirer des quantités importantes d'influence du plateau de jeu, ce qui donne aux joueurs des moyens supplémentaires d'influer sur le cours des choses.

CastleScape est hautement stratégique et incite les joueurs à jouer différemment à chaque partie. En plus des cartes d'objectifs cachés de chaque joueur et d'un château construit de manière procédurale à chaque partie, les joueurs planifieront plusieurs tours à l'avance pour construire le château comme ils l'entendent. Le marché dispose également d'options de cartes statiques et rotatives afin de maintenir la fraîcheur et l'intérêt du jeu. Les points peuvent être gagnés en construisant et en revendiquant des Baileys, en achetant des cartes et en remplissant des objectifs cachés ou publics, mais les points seront perdus en fonction de la corruption.

CastleScape a été créé pour donner un nouveau souffle au genre Deck-builder, en ajoutant une forte interaction entre les joueurs sur un plateau de jeu central, avec beaucoup plus de choses à penser que simplement les cartes que vous voulez acheter. Il offre une stratégie profonde, une rejouabilité quasi illimitée et des interactions et combos intéressants/amusants.

Publié: 2023
éditeurs: Praetorian Board Games
Concepteurs: Josh Horsley
Artistes: Traci VanWagoner
Magasin Langue Prix Livraison us Total Stock  
Noble Knight en $ 44.95 $ 39.37 $ 4.95 $ 44.32 (€ 40.86) Visite
SpelSpul en € 72.95 € 15.00 € 87.95 Visite
Philibert en € 81.95 € 48.00 € 129.95 Visite
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