Commands & Colors: Samurai Battles

Commands & Colors: Samurai Battles

Samurai Battles, de la société de jeux Zvezda, a été lancé il y a presque sept ans. Et bien que le jeu ait atteint une certaine popularité, il est passé sous le radar de la plupart des joueurs. La faute, peut-être, au temps nécessaire pour assembler les plus de 100 figurines de samouraïs en plastique avant de pouvoir jouer au jeu. Et une fois assemblés, ces figurines en plastique, bien que très belles, étaient très fragiles, presque trop fragiles pour être des pièces de jeu. Enfin, lorsqu'il était temps de remballer après une partie, il était extrêmement difficile de les ranger en toute sécurité.

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Samurai Battles, de la société de jeux Zvezda, a été lancé il y a presque sept ans. Et bien que le jeu ait atteint une certaine popularité, il est passé sous le radar de la plupart des joueurs. La faute, peut-être, au temps nécessaire pour assembler les plus de 100 figurines de samouraïs en plastique avant de pouvoir jouer au jeu. Et une fois assemblés, ces figurines en plastique, bien que très belles, étaient très fragiles, presque trop fragiles pour être des pièces de jeu. Enfin, lorsqu'il était temps de remballer après une partie, il était extrêmement difficile de les ranger en toute sécurité. Pourtant, le jeu Samurai Battles a quand même gagné un petit nombre de fans très fidèles. J'ai tendance à croire que de nombreux fans qui étaient déjà familiarisés avec un ou plusieurs autres jeux utilisant le système Commands & Colors (Battle Cry, Memoir '44, Commands & Colors Ancients, ou Commands & Colors Napoleonics), les ont en fait amenés au jeu. Mais après quelques années de baisse des ventes et le décès prématuré du PDG de Zvezda, Konstantin Krivenko, qui soutenait fortement le projet, le jeu a été abandonné.

Ce qui nous amène tous, vous, moi et les gens de GMT, qui croient aussi en Samurai Battles, à à développer Commands & Colors : Samurai Battles. Avant d'entrer dans le détail des raisons pour lesquelles le jeu Samurai Battles de GMT est génial, commençons par une présentation.

Publié: Mars 2021
éditeurs: GMT Games
Concepteurs: Richard Borg
Artistes:
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