Rebel Scum

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Au cours des dernières années, le nombre de personnes prêtes à cracher de la haine a augmenté de façon surprenante. Ces personnes croient au pouvoir blanc et remplissent l'internet de conneries nativistes, racistes et fascistes. Un grand nombre de ces malfaiteurs sont profondément ancrés dans les différents FANDOMS que nous, les nerds, adorons. Plus précisément, le fandom d'une certaine franchise de space opera que nous aimons de tout notre cœur a trop de méchants tristes.

Nous réalisons REBEL SCUM pour redécouvrir les racines du message original - comment des héros antifascistes peuvent se battre contre un gouvernement aux pouvoirs illimités (y compris les lasers géants et la magie spatiale).

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Au cours des dernières années, le nombre de personnes prêtes à cracher de la haine a augmenté de façon surprenante. Ces personnes croient au pouvoir blanc et remplissent l'internet de conneries nativistes, racistes et fascistes. Un grand nombre de ces malfaiteurs sont profondément ancrés dans les différents FANDOMS que nous, les nerds, adorons. Plus précisément, le fandom d'une certaine franchise de space opera que nous aimons de tout notre cœur a trop de méchants tristes.

Nous réalisons REBEL SCUM pour redécouvrir les racines du message original - comment des héros antifascistes peuvent se battre contre un gouvernement aux pouvoirs illimités (y compris les lasers géants et la magie spatiale). Il y a quelque chose de rafraîchissant et d'apaisant dans le fait de pouvoir frapper des nazis de l'espace au visage dans un jeu, alors que nous vivons à une époque où nous sommes à nouveau appelés à combattre le fascisme RÉEL dans le monde réel (et pas seulement dans nos space operas).

Nous avons donc commencé à frapper les nazis de l'espace au visage, et nous avons réalisé que notre amour pour le jeu de rôle a probablement commencé par notre amour pour une certaine ligne de figurines d'action de 3 pouces et 3/4. Pew-pew ! Nos innombrables heures d'aventures spatiales et d'épopées galactiques, jouées avec des petits bonhommes en plastique, étaient une préparation naturelle pour une vie entière de création et d'interprétation de personnages dans des jeux de rôle.

Publié: 2021
éditeurs: 9th Level Games
Concepteurs: Christopher O'Neill
Artistes: Zane Graves
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