Silencio

Silencio

Dans Silencio, tous les joueurs forment ensemble une équipe, une équipe qui ne peut pas se parler. Vous commencez chacun avec une main de cartes de quatre couleurs, et votre objectif en tant qu'équipe est de vous défausser du plus grand nombre de cartes possible - mais chaque carte jouée doit avoir une valeur supérieure à celle de la carte de la même couleur jouée précédemment. Si une carte nouvellement jouée est la successive directe de la dernière carte jouée de cette couleur, alors vous orientez la carte pour qu'elle montre son côté sombre et subissez la pénalité de cette carte.

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Dans Silencio, tous les joueurs forment ensemble une équipe, une équipe qui ne peut pas se parler. Vous commencez chacun avec une main de cartes de quatre couleurs, et votre objectif en tant qu'équipe est de vous défausser du plus grand nombre de cartes possible - mais chaque carte jouée doit avoir une valeur supérieure à celle de la carte de la même couleur jouée précédemment. Si une carte nouvellement jouée est la successive directe de la dernière carte jouée de cette couleur, alors vous orientez la carte pour qu'elle montre son côté sombre et subissez la pénalité de cette carte. Avec la pénalité verte, par exemple, cela force à jouer une carte verte tandis que la pénalité bleue vous oblige à donner à un autre joueur une des cartes face visible disponibles auprès de l'Oracle.

Si une carte nouvellement jouée n'est pas successive directe de la dernière carte jouée de cette couleur, alors vous placez la carte avec la face claire face visible, en prenant le bonus représenté sur cette moitié de carte si vous le souhaitez. Cela permet notamment d'ignorer la pénalité suivante ou placer une carte de votre main face visible devant vous pour que n'importe puisse la jouer.

Cinq sanctuaires sont joués - un sanctuaire multicolore et un de chaque couleur -avant ou après avoir joué votre carte pour le tour, vous pouvez choisir de retourner un sanctuaire face cachée pour utiliser le bonus de cette couleur.

Si vous ne pouvez pas jouer ou si vous n'avez pas de cartes en main, vous devez passer, et si tous les joueurs passent à leur tour, alors le jeu se termine. Votre score est basé sur le nombre de cartes en main de tous les joueurs, 0 étant le meilleur score possible. Si vous trouvez le jeu difficile, vous pouvez inclure la carte de la taverne qui, plusieurs fois par partie, permet à un joueur de donner des informations limitées sur sa main ; si le jeu est trop facile, vous pouvez retirer une partie ou la totalité des sanctuaires pour éliminer ces bonus "supplémentaires".

Publié: Octobre 2020
éditeurs:
Concepteurs: César Gómez Bernardino
Artistes: Sébastien Caiveau
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