Sauve qui peut

Sauve qui peut

« Rocher à bâbord ! Rocher à bâbord ! » tels furent les derniers mots de la vigie, avant que le navire ne heurte un récif avec fracas. La coque du majestueux Santa Timea se fissura, l’eau s’infiltra progressivement et le navire commença à couler.

« Tous aux canots vite ! Chacun pour soi ! » s’écria le Capitaine de l’arrière du navire. Hâtivement, les canots de sauvetage furent mis à l’eau et les survivants, qui n’étaient pas toujours très coopératifs, furent enjoints de rejoindre les îles que l’on devinait à l’horizon. Mais hélas, ces embarcations de fortune étaient vétustes et l’eau commença à s’infiltrer.

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« Rocher à bâbord ! Rocher à bâbord ! » tels furent les derniers mots de la vigie, avant que le navire ne heurte un récif avec fracas. La coque du majestueux Santa Timea se fissura, l’eau s’infiltra progressivement et le navire commença à couler.

« Tous aux canots vite ! Chacun pour soi ! » s’écria le Capitaine de l’arrière du navire. Hâtivement, les canots de sauvetage furent mis à l’eau et les survivants, qui n’étaient pas toujours très coopératifs, furent enjoints de rejoindre les îles que l’on devinait à l’horizon. Mais hélas, ces embarcations de fortune étaient vétustes et l’eau commença à s’infiltrer.

Avec "Sauve qui peut", vous allez embarquer dans un jeu où négociation, alliances fragiles et trahisons seront de mise. Etes-vous prêts à vous jeter à l'eau ?

Publié: 1993
éditeurs:
Concepteurs: Ronald Wettering
Artistes: Matthias Catrein
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