V-Wars

V-Wars

V-Wars oppose l'humanité aux vampires dans une guerre mondiale totale. Plus effrayant encore, nos alliés les plus fidèles pourraient changer de camp à tout moment, car cette nouvelle race de vampirisme se propage non pas par morsure mais par virus, activant l'ADN indésirable de sa victime et la convertissant en vampire. Prenez les commandes des 120 miniatures sculptées très détaillées incluses et battez-vous pour sauver le monde, mais soyez prudent, les joueurs qui se battent à vos côtés lors d'un tour peuvent être à votre gorge dans le suivant, car dans V-Wars, le virus se propage toujours. .

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V-Wars oppose l'humanité aux vampires dans une guerre mondiale totale. Plus effrayant encore, nos alliés les plus fidèles pourraient changer de camp à tout moment, car cette nouvelle race de vampirisme se propage non pas par morsure mais par virus, activant l'ADN indésirable de sa victime et la convertissant en vampire. Prenez les commandes des 120 miniatures sculptées très détaillées incluses et battez-vous pour sauver le monde, mais soyez prudent, les joueurs qui se battent à vos côtés lors d'un tour peuvent être à votre gorge dans le suivant, car dans V-Wars, le virus se propage toujours. .

V-Wars commence comme un jeu coopératif, mais change à mesure que les joueurs se révèlent être des vampires ou que le virus s'installe chez les joueurs infectés et les oblige à changer de camp en milieu de partie.

Dans V-Wars, les vampires tentent d'infiltrer les gouvernements du monde, prenant le contrôle des villes humaines tout en essayant simultanément d'influencer la sympathie du public pour les reconnaître comme des victimes d'une épidémie virale, pas seulement des tueurs de sang-froid. Pendant ce temps, les humains tentent d'endiguer la marée des vampires, ripostant contre leurs attaques secrètes et leurs rébellions flagrantes.

Les vampires gagnent immédiatement lorsqu'ils ont atteint un équilibre entre le contrôle de la ville et la sympathie du public à un point où leur marqueur de victoire et leurs marqueurs de sympathie se rejoignent sur la piste de victoire des vampires ou, alternativement, s'engagent dans une action de maintien suffisamment longue pour épuiser tous les joueurs. cartes. Les humains gagnent en plaçant six villes sous la loi martiale dans différentes régions du monde ou si les jetons Sympathie des vampires sont réduits à zéro sur la piste Vampire Victory.

Publié: Février 2016
éditeurs:
Concepteurs: Rob Daviau
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