Djinn

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Una vez tus antepasados encontraron o crearon una fuente de magia - el conocimiento exacto de su origen, por lo que sabes, se ha perdido hace tiempo. Alrededor de la fuente se ha desarrollado una pequeña comunidad que intenta proteger este lugar y mantenerlo lo más secreto posible.

Por desgracia, algunos seres mágicos -mitad corpóreos, mitad etéreos- han rastreado ahora esta fuente. Estos seres de dudoso carácter, a los que llamáis "Djinn", han aparecido en varios lugares de la ciudad para disputaros el acceso a la fuente. Sois jóvenes miembros del Gremio de Magia y, para demostrar vuestras habilidades, se os ha encomendado la tarea de capturar a los Djinn para que no puedan hacer daño.

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Una vez tus antepasados encontraron o crearon una fuente de magia - el conocimiento exacto de su origen, por lo que sabes, se ha perdido hace tiempo. Alrededor de la fuente se ha desarrollado una pequeña comunidad que intenta proteger este lugar y mantenerlo lo más secreto posible.

Por desgracia, algunos seres mágicos -mitad corpóreos, mitad etéreos- han rastreado ahora esta fuente. Estos seres de dudoso carácter, a los que llamáis "Djinn", han aparecido en varios lugares de la ciudad para disputaros el acceso a la fuente. Sois jóvenes miembros del Gremio de Magia y, para demostrar vuestras habilidades, se os ha encomendado la tarea de capturar a los Djinn para que no puedan hacer daño. Sólo podréis controlarlos permanentemente si los capturáis en botellas especiales para Djinn. Para sellar estas botellas, también necesitáis corchos hechos de la corteza de un árbol cercano a la fuente mágica.

Aquel de vosotros que consiga proteger mejor su pequeña ciudad será aceptado en el círculo íntimo del Gremio Mágico y pronto podrá conocer aún más secretos...

En Djinn, te mueves por turnos por un mapa que muestra trece ubicaciones. Estas ubicaciones están vinculadas a acciones en las que puedes conseguir los recursos que necesitas y atrapar a los Djinn que se encuentran en seis ubicaciones. En esas ubicaciones puedes hacer cosas como recibir botellas y corchos, recoger poder mágico, comprar objetos mágicos, contratar magos para que te acompañen, descubrir pasadizos secretos y mucho más.

En cada ronda, sólo puedes llegar a una de dos o tres de las ubicaciones, así que debes planear cuidadosamente para tener todos los recursos que necesitas a tiempo para atrapar al Djinn. El juego termina cuando los seis "Boss Djinn" han sido capturados y eliminados del mapa, entonces sumas puntos por todos los Djinn capturados.

Publicado: Octubre 2023
Editores:
Diseñadores: Benjamin Schwer
Artistas: Dennis Lohausen
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