Planetarium

Planetarium

La materia gira alrededor de una estrella recién nacida, fusionándose en los planetoides que la orbitan. Los planetas evolucionan, crecen y migran en sus órbitas, formando un sistema solar único al final de cada juego. Planetarium es un juego de creación, caos y terraformación a la escala más grandiosa.

Los jugadores están compitiendo para estrellar combinaciones de elementos en planetas que luego les permitan jugar cartas para hacer evolucionar los planetas en una variedad de formas, y cada jugador busca evolucionar planetas en el sistema para adaptarse a sus propios objetivos secretos del final del juego.

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La materia gira alrededor de una estrella recién nacida, fusionándose en los planetoides que la orbitan. Los planetas evolucionan, crecen y migran en sus órbitas, formando un sistema solar único al final de cada juego. Planetarium es un juego de creación, caos y terraformación a la escala más grandiosa.

Los jugadores están compitiendo para estrellar combinaciones de elementos en planetas que luego les permitan jugar cartas para hacer evolucionar los planetas en una variedad de formas, y cada jugador busca evolucionar planetas en el sistema para adaptarse a sus propios objetivos secretos del final del juego.

En un turno, un jugador moverá primero una ficha de materia o planeta en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la estrella. El tablero está mapeado con una serie de líneas, trazando órbitas alrededor de la estrella, y es a lo largo de estas líneas que se mueven las fichas. Si una ficha de materia se mueve a un espacio ocupado por una ficha de planeta, la ficha de materia se coloca en el tapete del jugador (en el planeta respectivo). De la misma manera, los planetas también se pueden mover a fichas de materia, colocando las fichas de materia en el tapete del jugador.

En la segunda parte de un turno, un jugador puede jugar cartas de Evolución de su mano al precio de las fichas de materia que haya recogido en su tapete de jugador (algunas cartas tienen otros requisitos especiales para jugar). Si un jugador juega una carta, anota los puntos de la carta y comprueba si su carta ha cambiado el estado del planeta de hostil a habitable comprobando el total de puntos habitables y hostiles jugados al planeta (algunos objetivos del juego final requieren que los planetas ser hostil o habitable). El jugador puede entonces robar una carta de uno de los tres mazos, Low Evolution (cartas que obtienen menos puntos pero requieren menos materia para jugar), High Evolution (cartas que obtienen más puntos y son más difíciles de jugar) y Final Evolution (cartas que pueden solo se puede jugar en el último turno de un jugador).

La temática del juego se ha desarrollado teniendo en cuenta la ciencia, liderada por un científico que trabaja en la búsqueda de vida de la NASA en Marte. Las cartas de evolución incluyen temáticamente todo tipo de fenómenos planetarios, desde impactos de asteroides, efectos atmosféricos y eventos geológicos. Las cartas de Evolución final marcan el estado relativamente estable en el que se encuentra un planeta al final del desarrollo del sistema solar e incluyen clasificaciones para los planetas finales como Hot Júpiter o un planeta enano congelado inhabitable.

El juego consiste en un hermoso tablero de juego con un puñado de fichas de materia, aproximadamente 36 cartas de Evolución y 16 cartas de Evolución Final (todas con un diseño y sabor espacial únicos), alfombrillas de jugador y marcadores de jugador y puntuación.

Publicado: Marzo 2017
Editores: Game Salute
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