Winter Rabbit

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Winter Rabbit spielt in der Welt der traditionellen Cherokee-Tiergeschichten, in denen jeder Spieler die Rolle einer der Tierfiguren übernimmt. In diesem halbkooperativen Spiel arbeiten die Spieler zusammen, um alles bereitzustellen, was das Dorf für den Winter braucht, und konkurrieren gleichzeitig darum, wer am meisten beitragen kann. Winter Rabbit versucht, einen Kontrapunkt zu gängigen kolonialen Spielthemen zu schaffen, indem es sich auf indigene Werte und Konzepte konzentriert.

Winter Rabbit verfügt über ein einzigartiges System zur Vermittlung versteckter Arbeitskräfte. Die Dorfbewohner werden nach dem Zufallsprinzip aus einer Tasche gezogen.

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Winter Rabbit spielt in der Welt der traditionellen Cherokee-Tiergeschichten, in denen jeder Spieler die Rolle einer der Tierfiguren übernimmt. In diesem halbkooperativen Spiel arbeiten die Spieler zusammen, um alles bereitzustellen, was das Dorf für den Winter braucht, und konkurrieren gleichzeitig darum, wer am meisten beitragen kann. Winter Rabbit versucht, einen Kontrapunkt zu gängigen kolonialen Spielthemen zu schaffen, indem es sich auf indigene Werte und Konzepte konzentriert.

Winter Rabbit verfügt über ein einzigartiges System zur Vermittlung versteckter Arbeitskräfte. Die Dorfbewohner werden nach dem Zufallsprinzip aus einer Tasche gezogen. Der aktive Spieler weiß, wessen Dorfbewohner er gezeichnet hat, und kann wählen, wo er ihn platzieren möchte, obwohl diese Information vor anderen Spielern verborgen ist. Ressourcen werden nur generiert, wenn genügend Dorfbewohner anwesend sind. Wenn Ressourcen produziert werden, erhält jeder Spieler eine, aber diejenigen, in denen Dorfbewohner anwesend sind, erhalten zusätzliche Ressourcen.

Dorfbewohner mit Kaninchen produzieren keine Ressourcen. Wenn eine dieser Ressourcen an einem Ressourcenstandort erscheint, werden die Ressourcen stattdessen in den Hasenbau umgeleitet. In späteren Zügen können Spieler diese Ressourcen zurückstehlen. Spieler können mithilfe von Dorfkarten Ressourcen ausgeben, um ihren persönlichen Motor zu bauen. Sie können Ressourcen auch für Geschichten ausgeben, die das Spiel für alle Spieler beeinflussen, oder Aufgaben erledigen, die Punkte einbringen, das Spiel voranbringen und einem anderen Spieler einen Vorteil verschaffen. Die Spieler werden ermutigt, sorgfältig mit Ressourcen umzugehen. Der Speicherplatz ist begrenzt, und eine Überproduktion kann in zukünftigen Runden zu Schwierigkeiten bei der Produktion von Ressourcen führen.

Das Spiel endet nach einer variablen Anzahl von Runden, abhängig von der Anzahl der Spieler. Wenn die Spieler gemeinsam genug Vorräte produziert haben, damit das Dorf den Winter überleben kann, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl. Wenn der Winter eintrifft, bevor die notwendigen Vorräte produziert wurden, teilen sich die Spieler einen kollektiven Verlust.

Veröffentlicht: März 2025
Hersteller: Absurdist Productions
Designer: William Thompson
Künstler: Kindra Swafford
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