Boo-ty Call

Boo-ty Call

"Boo-ty Call" ist ein Partyspiel mit Deduktion und Verführung, bei dem einsame Medien kryptische Antworten eines sexy Geistes interpretieren und um die Wette raten! Stell dir vor, "Guess Who" und "Red Flags" bekämen ein gruseliges Baby. Das wäre dieses Spiel!

Ein Spieler schlüpft in die Rolle eines Geistes, der sich unter die Lebenden mischen möchte. Er zieht eine Geisterprofilkarte und erfährt seine geheime Identität, bevor er sie mit 7 anderen Profilkarten mischt und sie offen vor allen Spielern in einem 2 x 4 Raster auf den Tisch legt. Alle anderen Spieler agieren als Medium und versuchen, als Erster die Identität des Geisterspielers aus den 8 offenen Geisterprofilkarten auf dem Tisch zu erraten.

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"Boo-ty Call" ist ein Partyspiel mit Deduktion und Verführung, bei dem einsame Medien kryptische Antworten eines sexy Geistes interpretieren und um die Wette raten! Stell dir vor, "Guess Who" und "Red Flags" bekämen ein gruseliges Baby. Das wäre dieses Spiel!

Ein Spieler schlüpft in die Rolle eines Geistes, der sich unter die Lebenden mischen möchte. Er zieht eine Geisterprofilkarte und erfährt seine geheime Identität, bevor er sie mit 7 anderen Profilkarten mischt und sie offen vor allen Spielern in einem 2 x 4 Raster auf den Tisch legt. Alle anderen Spieler agieren als Medium und versuchen, als Erster die Identität des Geisterspielers aus den 8 offenen Geisterprofilkarten auf dem Tisch zu erraten. Sie tun dies, indem sie dem Geisterspieler mit Hilfe von Séance-Karten Fragen stellen.

Dem Geist fällt es jedoch schwer, über den Schleier hinweg zu kommunizieren, und er kann seine Informationen nur begrenzt weitergeben, je nach der durchgeführten Séance. Je nach Art der Séance muss der Geist seine Antworten klopfen, Scharaden durchführen, Grimassen schneiden oder nonverbale Laute verwenden, um den Sterblichen seine Identität zu verraten. Es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Chancen, diese Rituale durchzuführen, und wenn Sie zu lange brauchen, denkt der Geist, dass Sie Spielchen spielen, und die Runde ist beendet.

Wenn ein Medium glaubt zu wissen, wer der Geist ist, kann es die Karte auf dem Spielbrett antippen. Wenn es richtig tippt, hat es die Verbindung hergestellt und sowohl es als auch der Geist bekommen einen Punkt. Wenn sie auf den falschen Geist tippen, haben sie eine peinliche Fehleinschätzung gemacht und können in dieser Runde nicht mehr raten.

Dann wird das Medium links vom Gespenst zum nächsten Gespenst und das Spiel geht so weiter, bis jemand 5 Punkte hat und zum Sieger erklärt wird!

-Beschreibung vom Designer

Veröffentlicht: 2023
Hersteller: Skybound Tabletop
Designer: Dan Stong
Künstler: Zach M. Stafford
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