Seven Swords

Seven Swords

Seven Swords ist ein Spiel für zwei Spieler, in dem ein Spieler sieben Samurai und die Dorfbewohner kontrolliert, um den Angriff der bösen Bösewichte abzuwehren, während der andere Spieler die Banditen kontrolliert, die versuchen, so viel Reis wie möglich zu stehlen und das Dorf zu zerstören. Das Spiel dauert 18 Runden, danach gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten (VPs). Der Samurai-Spieler beginnt das Spiel mit den VPs in den Häusern und Reisgeschäften der Dorfbewohner, und der Banditenspieler muss Bauernhäuser angreifen und Reis stehlen, um diese VPs zu erwerben. Der Banditenspieler kann auch zusätzliche Punkte verdienen, wenn er die Samurai im Kampf eliminiert.

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Seven Swords ist ein Spiel für zwei Spieler, in dem ein Spieler sieben Samurai und die Dorfbewohner kontrolliert, um den Angriff der bösen Bösewichte abzuwehren, während der andere Spieler die Banditen kontrolliert, die versuchen, so viel Reis wie möglich zu stehlen und das Dorf zu zerstören. Das Spiel dauert 18 Runden, danach gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten (VPs). Der Samurai-Spieler beginnt das Spiel mit den VPs in den Häusern und Reisgeschäften der Dorfbewohner, und der Banditenspieler muss Bauernhäuser angreifen und Reis stehlen, um diese VPs zu erwerben. Der Banditenspieler kann auch zusätzliche Punkte verdienen, wenn er die Samurai im Kampf eliminiert.

Jede Runde besteht aus zwei Phasen. Der Bandit, der zuerst spielt, hat sieben Karten auf der Hand, die die sieben Sektoren des Dorfes symbolisieren. Er wirft eine Karte ab, um sich in diesem Zug eine Reihe von Aktionen zu geben, und möglicherweise erhält er zusätzliche Aktionen vom Samurai-Spieler. Mit diesen Aktionen kann der Bandit verschiedene Banditentruppen — darunter Infanterie, Bogenschützen und Kavallerie — spielen, mit denen er sich dann im Dorf bewegen und die Samurai, Dorfbewohner und Reislager angreifen kann. Der Samurai-Spieler wählt dann zwischen fünf Chips — Kampf, Bewegung, Führung und zwei Spezialaktionschips —, um zu sehen, wie viele Aktionen er in diesem Zug hat. Ein Samurai kann drei Arten von Aktionen ausführen — angreifen, sich bewegen und die Dorfbewohner einsetzen, um Banditen anzugreifen — aber nur einmal für jeden Samurai, bis einer der Spezialchips die Zählmarken einer solchen Aktion entfernt hat. Je mehr Aktionen der Samurai-Spieler ausführt, desto mehr Aktionen hat der Bandit.

Nach einer bestimmten Anzahl von Zügen wirft der Banditenspieler eine seiner Aktionskarten ab und eliminiert dann alle Samurai, die sich auf dem Feld der abgeworfenen Karte befinden. Zu den weiteren Details im Spiel gehören Bögen, mit denen Spieler aus der Ferne angreifen können, und Zäune, die verhindern, dass die Banditen einfach ins Dorf gehen. Der Samurai-Spieler verfügt nicht nur über ein doppelseitiges Spielbrett mit unterschiedlichen Dorflayouts, sondern legt zu Beginn jedes Spiels auch die Platzierung von Dorfbewohnern, Zäunen, Nows und Reislagern fest, was eine große Variabilität im Gameplay ermöglicht.

Veröffentlicht: 2013
Hersteller: Gen-X Games
Designer: Óscar Arévalo
Künstler: Víctor Pérez Corbella
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Seven Swords spielablauf