Bank Heist

Bank Heist

Bank Heist ist ein soziales Deduktionsspiel für 5 — 8 Spieler mit einer explosiven Actionphase. Das Spiel unterscheidet sich von anderen beliebten Spielen zur sozialen Deduktion dadurch, dass Spieler erst in einer zweiten Phase des Spiels eliminiert werden können.

Die Spieler erhalten nach dem Zufallsprinzip einen geheimen Ausweis, auf dem Agent, Rival oder Crew stehen könnte. Agenten erfahren, ob sie einen Kameraden haben, ebenso wie Rivals. Die Crew hat normalerweise den zahlenmäßigen Vorteil, tappt aber immer im Dunkeln.

Das Spiel wird in zwei Hauptphasen gespielt: The Robbery und The Getaway. Während des Raubüberfalls versuchen die Spieler, Bargeld in den Truck zu laden, bevor die Polizei bei der Bank eintrifft.

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Bank Heist ist ein soziales Deduktionsspiel für 5 — 8 Spieler mit einer explosiven Actionphase. Das Spiel unterscheidet sich von anderen beliebten Spielen zur sozialen Deduktion dadurch, dass Spieler erst in einer zweiten Phase des Spiels eliminiert werden können.

Die Spieler erhalten nach dem Zufallsprinzip einen geheimen Ausweis, auf dem Agent, Rival oder Crew stehen könnte. Agenten erfahren, ob sie einen Kameraden haben, ebenso wie Rivals. Die Crew hat normalerweise den zahlenmäßigen Vorteil, tappt aber immer im Dunkeln.

Das Spiel wird in zwei Hauptphasen gespielt: The Robbery und The Getaway. Während des Raubüberfalls versuchen die Spieler, Bargeld in den Truck zu laden, bevor die Polizei bei der Bank eintrifft. Die Spieler ziehen und geben Karten weiter, um zu beobachten, was die empfangenden Spieler mit diesen Karten machen, um herauszufinden, wem sie vertrauen können. Die Crew muss Geldbeutel in den Truck legen. Es gibt ein Besatzungsmitglied, das „Sticky Fingers“ hat und Cashbags behalten muss, auch wenn es mit der Crew gewinnt oder verliert. Agenten versuchen, den Überfall zu verhindern, indem sie Bargeldbeutel aufbewahren. Rivalen brauchen einen erfolgreichen Raubüberfall, werden aber versuchen, die anderen vor dem Ende des Spiels zu eliminieren. Nicht alle Karten sind Bargeld. Das Deck ist voller Gegenstände wie Adrenalin, Kabelbinder, Messer und mehr.

Während der Raubüberfall voranschreitet, drehen die Spieler auch Alarmkarten um, wodurch sofortige Aktionen ausgelöst werden, z. B. indem sie den Personalausweis eines anderen Spielers auf ein Crew-Tattoo überprüfen oder einem Spieler, dem Sie vertrauen, Ihre Hand zeigen. Zusätzlich gibt es Attributskarten wie Martial Skills oder Gun Jammed, die die Fähigkeiten der Spieler verbessern oder behindern können.

Wenn der Raubüberfall erfolgreich ist, spiele Moves to the Getaway. Während dieser Phase nutzen die Spieler die Informationen und Gegenstände, die sie während des Raubüberfalls gesammelt haben, um diejenigen zu eliminieren, denen sie nicht vertrauen, bevor der Truck das Versteck erreicht. Jede Fraktion verfügt in dieser Phase über unterschiedliche Fähigkeiten, die ihnen helfen, ihre spezifischen Gewinnbedingungen zu erreichen.

Veröffentlicht: 2020
Hersteller: Lonely Hero Games
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