Magical Athlete

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Alle Spieler beginnen mit Startkapital, das für die Zusammenstellung eines Rennteams verwendet wird. Die Rennfahrer kommen in zufälliger Reihenfolge heraus und jeder hat eine einzigartige Fähigkeit (meistens modifizieren sie die Bewegungsregeln, manchmal verleihen sie zusätzliche Fähigkeiten vor oder nach dem Rennen). Der Draft sieht wie folgt aus: Verschiebe alle nicht gekauften Rennfahrer auf dem Brett eine Stufe nach unten (die Preise sinken, wenn sie sich verändern) und füge dann eine neue Karte zur Anzeige hinzu. Wenn alle Felder voll sind, muss eine gekauft werden. Nachdem die Spieler ihre Rennfahrer gefunden haben (einige wenige bleiben aus dem Spiel), gibt es 4 oder 5 Rennen.

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Alle Spieler beginnen mit Startkapital, das für die Zusammenstellung eines Rennteams verwendet wird. Die Rennfahrer kommen in zufälliger Reihenfolge heraus und jeder hat eine einzigartige Fähigkeit (meistens modifizieren sie die Bewegungsregeln, manchmal verleihen sie zusätzliche Fähigkeiten vor oder nach dem Rennen). Der Draft sieht wie folgt aus: Verschiebe alle nicht gekauften Rennfahrer auf dem Brett eine Stufe nach unten (die Preise sinken, wenn sie sich verändern) und füge dann eine neue Karte zur Anzeige hinzu. Wenn alle Felder voll sind, muss eine gekauft werden. Nachdem die Spieler ihre Rennfahrer gefunden haben (einige wenige bleiben aus dem Spiel), gibt es 4 oder 5 Rennen. Für jedes Rennen wählen die Spieler heimlich gleichzeitig einen Rennfahrer aus. Würfeln Sie dann in der Reihenfolge der Züge einfach d6 und bewegen Sie Ihren Rennfahrer. Natürlich verändern spezielle Kräfte die Bewegung während des Rennens.

Die ersten beiden Finisher erhalten VP (mehr SP in späteren Rennen); die meisten SP nach allen Rennsiegen!

Veröffentlicht: 2010
Hersteller:
Designer: Takashi Ishida
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