Clown Standoff

Clown Standoff

Die Zirkusvorstellung ist sehr, sehr schlecht gelaufen, und jetzt geben sich die Clowns gegenseitig die Schuld... indem sie mit Torten werfen! Und der Kodex der Clowns schreibt vor, dass derjenige, der am längsten sauber bleibt, den Streit gewinnt.

Clown Standoff ist in zwei Phasen unterteilt. Die erste Phase ist eine Trickphase mit gleichzeitiger Kartenauswahl. Jeder Spieler hat die Karten 1-6, und viermal legen die Spieler je eine Karte ab; bei Gleichstand wird gestrichen, dann gewinnt die höchste Karte. Die einzige Ausnahme: Wenn sowohl eine 1 als auch eine 6 gespielt wurden, gewinnt die 1 den Stich. Alle Gewinner behalten die Karten, die sie zum Gewinnen der Stiche verwendet haben, und gehen dann zu Phase 2 über.

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Die Zirkusvorstellung ist sehr, sehr schlecht gelaufen, und jetzt geben sich die Clowns gegenseitig die Schuld... indem sie mit Torten werfen! Und der Kodex der Clowns schreibt vor, dass derjenige, der am längsten sauber bleibt, den Streit gewinnt.

Clown Standoff ist in zwei Phasen unterteilt. Die erste Phase ist eine Trickphase mit gleichzeitiger Kartenauswahl. Jeder Spieler hat die Karten 1-6, und viermal legen die Spieler je eine Karte ab; bei Gleichstand wird gestrichen, dann gewinnt die höchste Karte. Die einzige Ausnahme: Wenn sowohl eine 1 als auch eine 6 gespielt wurden, gewinnt die 1 den Stich. Alle Gewinner behalten die Karten, die sie zum Gewinnen der Stiche verwendet haben, und gehen dann zu Phase 2 über.

In Phase 2 liegen sechs "Tortenwurf"-Karten in der Mitte des Tisches: fünf "Ausweichen"-Karten und eine "Treffer"-Karte. Beginnend mit demjenigen, der die meisten Karten aus Phase 1 hat, wechseln sich die Spieler wie folgt ab: Sie können eine Karte ziehen; oder sie können eine Karte von denen abwerfen, die sie in Phase eins gesammelt haben, um alle offenen "Pie Throw"-Karten zu mischen und dann eine Karte zu ziehen; oder sie können Karten abwerfen, die der Anzahl der Spieler entsprechen, die noch im Spiel sind, um ihren Zug an den nächsten Spieler weiterzugeben.

Zieht ein Spieler eine Ausweichkarte, passiert nichts und die restlichen Karten gehen an den nächsten Spieler. Zieht ein Spieler eine Treffer-Karte, scheidet er aus dem Spiel aus; danach werden alle Würfelwurf-Karten wieder zu einem Stapel gemischt, und der Spieler mit den meisten Karten aus Phase eins beginnt einen neuen Zug.

Der letzte Clown, der noch steht, gewinnt!

Veröffentlicht: Mai 2016
Hersteller: Artipia Games
Künstler: Antonis Papantoniou
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