The Deadly Woods: The Battle of the Bulge

The Deadly Woods: The Battle of the Bulge

Im Dezember 1944 startete Hitler eine massive Offensive gegen den schwach gehaltenen Ardennenwaldabschnitt der alliierten Front in Belgien. Obwohl die Deutschen völlig überrascht wurden, stießen sie schon in den ersten Tagen der Schlacht auf erbitterten Widerstand, und die Offensive war zehn Tage nach ihrem Beginn praktisch beendet. Es folgte ein blutiger Gegenangriff der Alliierten, der die Lücke, die die Deutschen in den alliierten Linien geschaffen hatten, allmählich beseitigte.

Aber das wissen Sie wahrscheinlich alles schon. Noch ein Ardennenschlacht-Spiel? Aber ja. Aber eines mit einem anderen Ansatz. Genauer gesagt, hat der preisgekrönte Designer Ted S.

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Im Dezember 1944 startete Hitler eine massive Offensive gegen den schwach gehaltenen Ardennenwaldabschnitt der alliierten Front in Belgien. Obwohl die Deutschen völlig überrascht wurden, stießen sie schon in den ersten Tagen der Schlacht auf erbitterten Widerstand, und die Offensive war zehn Tage nach ihrem Beginn praktisch beendet. Es folgte ein blutiger Gegenangriff der Alliierten, der die Lücke, die die Deutschen in den alliierten Linien geschaffen hatten, allmählich beseitigte.

Aber das wissen Sie wahrscheinlich alles schon. Noch ein Ardennenschlacht-Spiel? Aber ja. Aber eines mit einem anderen Ansatz. Genauer gesagt, hat der preisgekrönte Designer Ted S. Raicer eine modifizierte Version des Chit-Pull-Systems genommen, das in The Dark Valley von GMT eingeführt wurde: The East Front 1941-45 und hat es in den Westen gebracht, um diesem klassischen Wargame-Thema eine neue, aufregende Wendung zu geben.

Der Maßstab der Karte (die etwa 2/3 eines Standardkartenblatts von 22" x 34" einnimmt, der Rest ist für Strecken, Karten und Tabellen vorgesehen) beträgt 3 Meilen pro Feld. Bei den alliierten Einheiten handelt es sich meist um Regimenter und Brigaden, während die meisten deutschen Panzer- und Infanteriedivisionen in zwei Kampfgruppen unterteilt sind. Deutsche Artillerie, Greif-Kommandos, Infanterie-LKWs und die Fallschirmjägereinheit Von der Heydte sind als Aktivposten enthalten, ebenso wie alliierte Artillerie, Kratzereinheiten und Pioniere.

Das Spiel läuft vom 16. Dezember 1944 bis zum 16. Januar 1945, als die Alliierten ihre geteilte Front durch die Rückeroberung der Schlüsselstadt Houffalize wieder vereinen. Jede Runde bis zum 31. Dezember dauert 2 Tage und die Runden im Januar drei Tage. Die gesamte Kampagne dauert dreizehn Runden, während ein Szenario nur für die deutsche Offensive sechs Runden lang ist. Aber mit dem Chit-System von The Deadly Woods und seinen zahlreichen Aktionsrunden kann in nur sechs Runden eine Menge passieren.

Jede Seite erhält in jeder Runde eine Reihe von Aktionschips, die sowohl in Anzahl als auch Art variieren. Dazu gehören mehrere Verstärkungsplättchen, die die Ankunftsrunde (aber nicht die Runde) der alliierten und deutschen Verstärkungen bestimmen. Es gibt deutsche Logistik-Plättchen, die historische Versorgungseffekte einführen. Es gibt Bewegungs- oder Kampfplättchen, die dem Spieler die Wahl lassen. Es gibt auch Bewegungs- und Kampfjetons, die den aktiven Spieler auf die auf dem Jeton angegebene Fähigkeit beschränken. Und es gibt spezielle Chits, wie z.B. die deutschen 5. Panzer und die alliierten Patton Chits, die eine Kombination von Bewegung und Kampf erlauben.

Veröffentlicht: 2021
Hersteller: Revolution Games (II)
Designer: Ted Raicer
Künstler: Charles Kibler
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The Deadly Woods: The Battle of the Bulge spielablauf