Witchcraft!

Witchcraft!

In de straten van Wildegrens luidt een nachtklok terwijl de dorpelingen hun ramen dichtdoen tegen de duisternis. Er beweegt zich iets gedurende de nacht — in het bos, door de velden, over het oude slagveld. Het afgelegen dorp is in gevaar. De oogsten mislukken, dieren sterven en dorpelingen verdwijnen. De inwoners van de stad zijn bang. Sommige vrouwen vechten terug, maar de dorpelingen vermoeden dat deze vrouwen misschien met de duivel zelf te maken hebben. Van achter de oude school steekt een schaduw over naar de bron van de stad. Een zwak licht onthult twee heksen die naar elkaar knikken, de lantaarn sluiten en zich een weg banen naar het donkere bos.

... meer weergeven

In de straten van Wildegrens luidt een nachtklok terwijl de dorpelingen hun ramen dichtdoen tegen de duisternis. Er beweegt zich iets gedurende de nacht — in het bos, door de velden, over het oude slagveld. Het afgelegen dorp is in gevaar. De oogsten mislukken, dieren sterven en dorpelingen verdwijnen. De inwoners van de stad zijn bang. Sommige vrouwen vechten terug, maar de dorpelingen vermoeden dat deze vrouwen misschien met de duivel zelf te maken hebben. Van achter de oude school steekt een schaduw over naar de bron van de stad. Een zwak licht onthult twee heksen die naar elkaar knikken, de lantaarn sluiten en zich een weg banen naar het donkere bos.

Hekserij! is een snel spelend solitaire-spel met kaarten waarin je een heksenkring leidt in een fantasiewereld waar magie echt is — en dat geldt ook voor de monsters. Voortbouwend op het verborgen/geopenbaarde mechanisme van Resist! je beslist wanneer je magie gebruikt om de uitdagingen waarmee je wordt geconfronteerd te overwinnen: jezelf openbaren aan je dorpsgenoten en opgesloten worden voor hekserij. Terwijl je missies voltooit en vijanden verslaat, probeer je de dorpelingen te bewijzen dat magie niet slecht is, en probeer je een jury ervan te overtuigen dat je het dorp beschermt. Drie juryleden zullen over je lot beslissen en hun overtuiging is sterk. Kun je ze overtuigen? Of zal het kwaad jou en het dorp overwinnen?

Aan het begin van het spel stel je een heksenkring samen uit families van vrouwen, vertegenwoordigd door een pak kaarten. Door meerdere heksen uit een familie te selecteren, wordt die familie machtiger. Elke familie concentreert zich op verschillende taken in het spel: ze onthullen uitdagingen, vergroten de aanvalskracht, ontdekken wat de juryleden zijn en vangen bekenden om je te helpen in je gevecht. Het gevecht is echt en elk van de acht juryleden neemt het op tegen een andere schurk. Is het de ruiter zonder hoofd, Baba Yaga, de Vogelverschrikker of een andere duivel? Bij de opstelling kies je drie juryleden, hun missies en hun unieke uitdagingen: 56 mogelijke combinaties met een grote variatie in de soorten uitdagingen en monsters waarmee je te maken krijgt. Als je twee missies niet haalt of vijf dorpelingen verliest, verlies je het spel. Zelfs als je de missies verslaat, sta je nog steeds voor de rechter, en je bent pas zeker van je lot als je de veroordeling van de juryleden onthult en kijkt of je genoeg hebt gedaan om ze te overtuigen.

Uitgebracht: Oktober 2023
Uitgevers: Salt & Pepper Games
Designers:
Artiesten: Albert Monteys
Webwinkels
Winkel Taal Prijs Levering us Totaal Voorraad  
Spelshop.be en € 25.00 € 19.50 € 44.50 Bezoeken
Philibert en € 29.95 € 30.00 € 59.95 Bezoeken
Winkel Taal Prijs Voorraad  
Spelshop.be
en
€ 25.00 Bezoeken
Philibert
en
€ 29.95 Bezoeken
Witchcraft!